能不能麻烦你稍稍微有一些疑惑,周暮道:“裴总,下之后说微解释一下?”岩稍微迟疑了一我
想学习一下比较超前的设计理念。”不相信你啊,单纯是“不是
没好意思明说,其实他就是不相信。
的节是绝操这种东西,它也不信裴总的能操,关键是节不是不相力,也不是不相信裴总对的。
有句话叫做亲疏有别啊。
由天火工出一个点子,具体的开只负责时候?裴发,那肯定是全力以集团完成的赴,但现在裴总总在给腾达设计游戏的作室和龙宇,裴总还能出全力么和运营是
会拿出自己最好的点子吗?
些细节吗?、认真的会深入分析市场情况去抠那
用户太多了,是不是会影堡垒》直接构成竞争关上响《海上堡垒》、让它,系,如果抢的营收大幅下跌?本来就跟《海》作为一款fps游戏更何况,《弹痕2
在《弹痕2》的设考虑到这些要素,裴总计上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。
,但。太直白是得问问还这种事情不能问得
多钱真抓一百万的资金,稍微心疼的。漂,那也是很抓细节就是上千万,这得投入几戏随便做做也毕竟这一款游么要是打了水
慌。裴谦呵呵一笑,完全不
太多次了,如果大家类似的场景他经历过他反而觉得不踏实。不问,
你们只要一问,那各种歪理绝对是张口排得服服帖帖的。就来,保证给你们安
裴谦微笑着说道:“?”哪里有疑惑
说道:“首先是游戏的手感。”周暮岩想了想,
初《致向《反新手玩起来没那“当弹痕》跟《海上堡垒》比,有一个很恐计划》靠拢,导么舒服。”大的劣势就是手感过于
再做fps游戏垒》学习,尽。”“我当时就,一定向《海上堡可能降低新手的门槛一直在想,以后
“延续《弹痕》的手感是为什么呢?”
是带着整个项目组的失败后,周暮岩几当初,很多了。问题都分析得特别透彻《弹痕》》海上堡垒设计师在学《乎
必须的能力。计师成功经验,学习这是每一位设
所以,周暮岩才觉得裴总的说法有些不合情理。
都是两三年前的老黄历是刻舟求剑么?”“此一时也,彼一裴谦沉默片刻,说道:了,时也。《海再去学它,岂不上堡垒》,那毕竟
是周暮岩嘴角意思难道是,《的的设计其因为生的?”不逢时所以才失败微微抽动:“那裴总你实领先时代两三年?只弹痕》
虽然这个说法个意思啊!挺离谱,但裴总似乎就是这
,又否则为什呢?要延续《弹痕》的手感后么两三年之
止的、片面的方式来看个嘛……失礼貌地一笑:“这游戏不能用这种静裴”。谦尴尬而不分析
不是对以前的全面尚界,新潮种复古,但这风轮回。就比如时潮,它是一个又复“有些的上升刻和模到了极致往往变回复古旋式和超越……”仿,而是一种螺
”上堡垒》的这种模式都年了,很多玩家都腻了,水平也提高了,是不是“你想,《海得换点难度更高的?已经给玩家们玩了两三
不逢时,其实不太准者上升一点,计是生不断进化的螺旋上,你“选在了一个错误确。应该说,在潮流的坐标,后退一点,或都是可以碰到潮流所以,单纯地说你的设的。”
的理念,因为越说就越容裴谦也不敢说那些特别细节易露馅。
并没有越容易露出破绽。掌握太多的专业知识,越清晰另一方面也是因为一方面是他就在这方面越细节、
就好像算命的在忽悠人谈,玄之又玄。楚,一定得大而空地的时候,绝对不能把事情说得太清
道理,这才行。甚至有时候释怎么解都有
不那岂是很容易被直接打脸?如果说一个特别准结果,确的
听完低头在自己的小本裴总的这番解释,所有的设计师都赶忙本上记录。
他的就不在同一果然,裴总说话跟其设计师都不一样,明显个层次上!
讨论武学的时候往还是非常细节所以讲得具体的武按武功的说功招式,往会执着于技巧,执着于某些。在法,一般的高手
式都已经?但真正的高手,各种招细节还讲什么融会贯通了,
时候这,有极强的指导作代表着一种更高的境界看起来是说的,可能就是一些关于武道的概念,表一些大而空的东西,但它用。面上
之后众人选项目、研究市场潮就像裴总说的,“潮流处于流产生重大的指导意义点,就足以对。定不断变化的螺旋”这一
周暮,信岩微微点头升了。服度大幅提
痕》是不是领先了两三别满意。管是或者不是,他都不其实他问“《弹会特回答年”这个问题,裴总不
两有很清;如楚的认识矛盾裴总之前的说法产如果回答是,那周暮岩几斤几会觉得这果说不是,又会跟他对自己。生是在敷衍他,
弹痕》的设离上很接近远。条直线,而是离得很一个螺旋,《计其实在直线距潮流,但实际上却是”和“不是”之间,潮流它不是一但裴总的回答介于“
不愧是裴总随便的一个解释都这,么有哲理!
《弹痕》的设计是不是说,要沿用基础上,做出一些修意思照搬,而是要在延续这种理念的,但又不那么裴总你的给引申了一下:“能完全改?”周暮岩立刻将这段话
…是裴谦:“嗯…的。”
想,自己刚才叭叭叭地想说不是这个意一,因为这玩,可是转念又一意思吗?就不好亏钱了旦修改了它可能岩理解的说了半天,不就是周暮他本来
这时候也皮承认了。只能是硬着头
他又补充了一句:不能过。”须慎重,哪怕少修一点“但一定要注意,,也不过这种修改必
“过犹不及。”
地保持的内自己把握。”“要尽可原本能核,这其中的度要
可能地在这条错误的道路上多停留一会儿。算是稍微补救这也,让游戏尽了一下
的讲了,了他。解完全折服裴总精妙他对这一点已经没问题周暮岩点了点头,
问题。但还有其他的
”方有什么看法?这里都关于《弹痕2孙希:“》的收费模式这周暮岩轻咳两声,看了看不是外人,畅所欲言。面……孙希你
明白了。孙希很聪明,当时就听
疑啊!这是想让我提出质
显然,真正有疑牌面像个小学生一样地发问制作人,不能老是岩毕竟是周暮岩,但周啊!问的是,那多没暮
更何况其他的设计,这也师都在这冷眼旁观,让周总问来问去的不像话。
所以,这时候还是得哥排忧解难。有小弟站出来,为大
敢回答“我明天就可以收拾东么问题”,那他怕是觉得裴总的设计就挺好,没什西走人孙希要是了。
正好,孙希确实也有,都有差不多的疑问。疑问,或者说,在座的计师们这些比较正常的设
“裴总,关。”我确实也有些疑问式这一于收费模点,
必须被们要换新的收费模式,这我“《弹痕》的道具收费都很清楚。”不能再沿用,骂惨了,这个模式
“但为什么不用《海上呢?”堡垒》的收费模式
”免费+火麒麟重氪的“《海上堡垒》游戏受了。家们基本上都已经接模式,已经被证明是很受欢迎,而且玩相当成功的模式,确实
得反感。”疑,玩家们不会因为两款游戏的收不会有借鉴和抄袭的嫌“收费模式又费模式很像,就觉
器的“这个时候为什么不沿用?”收费模式,而是《海上堡》卖史诗武要卖皮肤呢垒
比起来会有很大的差距在fps游戏里,玩家又看不到自。”己的身体,能看到效果,跟moba游戏皮肤的的只有“毕竟手里的枪。卖
么不沿用孙希的意思很明确,收玩家已经熟悉的方式呢?费模式又不算抄,为什
收费点吗?他的,难道收费的moba游戏,又已经有了一款卖皮肤收比如说,市面上费其oba游戏了吗?难道就去做就不做皮肤出一款m
什么道理的。那显然是没
也是一样,事实已经限量的,口碑也不错。接受《海上堡垒fps游戏家和土豪玩家群体,收》的收费模式,就是免费游戏加家特别史诗武器足了平民玩入不错,同时满证明了这群玩
且收费模式这个东西”不搭个选择的问题。而技巧,单纯就是一的存在任何“螺旋式上升边,这个不跟游戏设计理念的,也
那干嘛要换呢?
游戏的收费模式确的话,还是会引起玩家实不存在:“抄袭这一说,反感的。”裴谦沉默片刻,说道但如果有既视感
费等模态化了,所式,其他游以再用也不会让人觉得。”道具奇怪“时间收费、收费、皮肤收戏用得太多了,已经常
“但《海上堡垒败了。”游戏用了之后绝大多数都失》在用,其他的的史诗武器只有它自己
“”还是会让玩家们比较反感的。所以这种既视感
么‘专业》的”整体来说是一款不那也没关系,玩家们都射击游模式跟它的玩法有关比较宽容。照顾戏,稍微不公平一点收费“而且,《海上堡垒’的新手玩家,所以,它的手感
“但如果是一较‘专业’的游戏,那么任何的不公平都可感。”能引起玩家的反款定位比
“这两种反痕2》给玩家的第一印象就会很不好《弹了。”感叠加起来,