说到哪。了,于飞只能是想到哪设计稿到这块已经没有
套是简易出招模式。”,一套是标准出招“此外,统出两套操作系模式,一
↓↘→+a的这种操作的格斗游戏一样,搓个小半圈或者大应的半圈之类的才能放出相“标准模式就跟常见技能,比如↓↙←↙。”
按ab键的时候也能打式,则是让玩家在无脑“而简易出招模出相应连招。”
斗游戏的招式很多,、将近“考虑到格快捷键无三十个技能,为这加上轻重疑是内可能有二十多个都配上拳在些技能全不现实的。”
操作又比较难,新手玩些动作,但分这出招模式确家打不出来。”实“传统可以区
能实验室的a,玩家哪怕更优秀的攻击方式接固定在一个基本键们会为玩家设计一套连位上,按了就能只是在傻呵呵地按ab,比如在应该打连招“所以,我放出的时候家在连续攻击时选择必杀更是直招,由驽马人工智连招,而超i程序实时运算,为玩放。”键,系统也会自动
斗游戏的玩家享受到,也能来,哪怕流畅连招的快是乐。”完全没有玩过格“这样一
听到这里,裴谦皱眉:“呃……等一等。”微微
感觉好像有些不对劲。
这不就是跟《永堕一个性质吗?把魔剑轮回》里的那
宴。顶尖高手才能打出鸡儿按,也能打出华老实实地去打连招,而菜鸡玩家瞎丽招式,享受来的视觉盛硬核玩家老
一点、特效再华割草游戏来,这入手门槛岂不玩家丽一点帅是大大降低了如果到时候动作做得说,这完全?可以作为一个过剧情的,那对普通
么劝退一部分手残玩家呢?难度不够,怎
,裴谦说道:“我觉太妥当。”想到这里得这个似乎不
简化为↘+a。,但只能→+;a;本的↓↘→↓↘→+a↘是有限度的简单化”比如将原将原本的↓,模式可以有;a;,简化为↓↘→+“依我看,简易出招
力会降低一些。”且,用简易出招模来的招式,威“而式打出
《永堕轮简易了,简易模式,肯定不能太回》的剑就是一个教训。魔
如果可以的话,裴谦会选择取消只有常规模式。掉简易模式,
不过b游戏的玩家们买了让那些不会格上十天半个!斗也打月oss,练搓招都得练
是,既然但问题的游戏,有剧自己也是要通关的…那裴谦情模式,…这游戏是相对高难度
要通关剧情,怕是标准模式如果只有的话,裴谦自己想也够呛。
所以,稍微折中一下。
得很爽,这销量肯定练一定时间才谦自己能通谦过关很容易,能普通玩家也玩欢格斗简易模式不能太简单,低不了;游戏的式有一定难度,需要刻。掌握,依旧对不喜那样的话裴简易模苦训同时又可以确保裴关玩家有劝退效果,
一些格斗游戏,虽然↘→+a裴谦小时候玩过搓一搓↓也非常菜吧,但这种连招应该还是没问题的。
出来的超必杀短一截,这算是稍微恶心一而且,简易模式伤害低玩家,时刻提醒他伤害,让他们不爽下那些普通们,用简易模式打。
。”于飞点点头:“呃……好的裴总,那就这么改
怎这么改,那就是何自己的思考,裴总说正自己也不懂。么改,反显然他并没有任
整的剧情故事!”外,我还打算给《鬼将2》做一个非常完“此
融合三国时魔改。”鬼将脱胎于《“这个剧情故事的原型,故事描述,同时期的一些历史故事,将》中原本的那些武将的背景这些故事进行
“而且,合起来。”这些故事还可以跟武将的技能结
武将只有一个特色格斗游戏的话,技能少则十几个,”“《鬼将》只是一款卡牌游戏,所以原本的技能相需要重新当单一,每个多则二十几个,这些都设计。技能。但如果要做成
人等师器葛亮来“就拿诸程,研究器、自动载具、机《鬼将》中的武将描涉及气象武器、飞行说,按照述,他是一个伟大的发多个尖端领域。”、机械工程师明家、物理学家、电气工
应的借东风“我研究了一下之后明灯、木牛流马、诸葛连弩等发明么?、孔就是刚好对才意识到,这不”
产生剧烈的冲击能都加入到诸葛亮的同时波,像狂风一一个范围,风是可以“所以,我想把这些技招式中,比如他的技能借东样席卷周召唤大量的导弹洗地,集中轰炸某边的范围。”
的亮光让敌出刺眼的飞行器,可以托着他升空到一“。”敌人攻击时还可以发态定的高度,在躲开的同人陷入短暂的炫目状而孔明灯则是一个小型
路上战场,而是“而且,他既然有自动椅一样的东西。在游戏浮载具,不论是设一样更符合人似于自己亲自动手,这些。”素舆’,也就是那个类进退、跳跃,都中可以载具,肯定也不可能走不需要诸葛亮要坐着‘轮包装成为一个高科技悬
悬手臂完成的击应该亮肯定也不能,普通攻是通过他面前。”浮着的巨大机械搏“当然,诸葛真的跟人家肉
“而木牛流马可以是召机械大军,诸葛连弩可唤以是召唤重型机炮洗地。”
虑把这些技能按照关卡逐渐解锁。”“为了能让玩家更好地接受这些技能,我还考
个关卡中,玩家家站在七星台,也就是导操控诸葛亮出来了需要关。”会“例如在赤壁战役这按照施展弹发射基地上才能释放技能洗地,通这个技能,玩借东风提示搓招,搓
玩家熟悉英雄引导们的主要个“而在此之前。”关一关地打过来,也就是类似于燃烧弹一样的简技家是不能释能的,只能用火攻,放这单技能,这样一,玩技能
富。”剧情给融入到关卡中,让“同时,也可以将整个游戏的故事更加丰
常享受。越嗨,显然这几天他非将》剧情的顺《鬼过程,让于飞越说捋
越是捋,就越是写《鬼将》剧情对当初那个的马总惊为天人。
说这都是怎么想出来的呢?太天才了!你
写的很垃圾去看当时的需求文档,可能会觉得这文档疼不痒描述,几句不没个参考图,单纯就是且还写得相当随意,的,也不太靠谱的样子。而如果现在再
游中脱颖而出,还的今天,依旧发挥着作用!它在当初泛滥的三国卡牌手了《鬼将》的画风,让合不仅完美契求文档,在三年后可就是这样的需
给这些武将设计很多的立刻就能想出》,必然要工作量极大、非又有趣的可现在只要中的资料,结合贴合、技能,本来这应该是一常费脑细胞的事情,个剧情背景捋一下,再按照英雄很多既于飞现在要做《鬼将2!一下三国历史和小说
不成那位马总在当初有这么一天?鬼将》未来会难候,就已经想到了《写需求文档的时
孤,腾达还是以后会把《,谁能想到许多年可独的沙漠公路小公司,前一款游戏还种一家没什么钱的》复杂的游戏呢?是《在当时鬼将》改成这样一
己,有着非常强烈明他对裴总,到了这一点,那只能说如果马总已经的自信。提前预估对腾达,对自
地设计了一下如果马总可怕了,那说明,想好了。那就更没有预估到这一点马总只是随意内容全,就顺理成章地把这些都
!总之就是两个字,牛逼
而安排马总写《鬼又该处于哪一层呢?改成格斗游戏的裴总,后决定将《鬼将》将》的需求文档,并再多年
嘶……不能多想。
得裴总过于深。不可测,就越觉越想
。听于飞的长篇大论,裴谦沉默了完了
,完全放飞了自眉飞情这块嗨起来实在色舞的状态来看,他确我。了从于飞剧
,对剧情感兴自然趣也是很个网络小说作者这也正常,毕竟于飞是的事情。
,越说越靠谱呢?的说法于飞可关键问题在于……怎么听
是怎么回事……能,听起来还挺带感的就诸葛亮的这个技
裴谦本来想但是想了想,他的这个,想法似乎无懈可击劝一劝于飞。
个设定呢谦到底用什么理由,?裴于飞放弃这能让
毕竟当的都是不会有什么问题吧?《鬼,这总《鬼将》中现成的设定将2》,结果于飞用初是裴谦拍板说要做
力放在剧情和关卡设,让他把主要的计上面精,就是为斗系统。了分散他的精力,让他更何况裴谦跟于飞说款游戏的战少琢磨琢磨这
说,剧情方面不要搞得到战斗如果,关键是于飞转现在跟于飞朝令夕改这个问题暂系统上了,那不是这么复杂,头把精力全都投入危害更大么?且不提
。了让害相权取其轻虑许久,觉得还是得两,为纵容于飞多琢磨琢磨剧情了战斗部分做得稍微差点裴谦考,只能
成功全靠阮当初就写的稀碎,《而且,这剧情本来就是光建的画风。老马写的,鬼将》能
成果。至少应招的格斗游戏变得该不足以该也不会有什么太大的赚一笔。现在于飞死磕剧情,应让一款小众的、需要搓爆火、大
情就意算的过场动画,人是工作量。物互味着做一些即时演这种复杂的剧做动、配音等等,都
,同时游戏会提升。这意味着要多花钱盈利的难度也
成本,还小赚一笔。游戏的死规的格斗班地做一款常家,说不定就能收很大,光靠着格斗回鬼将》的信仰老玩游戏,那么投入不会忠粉和《如果只是按部就
可如果给,但格斗游戏的人。一共就只有那么些和关卡呢?投入会大将》的老玩家量庞大的剧情忠粉和《鬼幅飙升格斗游戏做了体死
量却没有大幅增长,成本上去了,销反而会不赚钱。
大问题,“行,大体上没什么就先按这个来做吧。裴谦考虑片刻,说道:”
“如果题,可以随遇到什么问时来问我。”