兵种兵作战单位“云雀注意到《使命与抉最小单的建筑物和单位,尺普通飞船的几寸相差十分悬地的尺寸是太空星舰的”的几十倍太空。择》里面好几倍,另外,何安也十倍,普通飞船又是殊,一个地面基星舰又是
,视角在最高和最》的整个地图也就低的情况下,比例尺变地面基地的全貌。能看到云雀战士化十分剧烈,最低时到一座大型的盔甲细节,而最高时能看所以《使命与抉择会显得非常庞大
雀战士就像是一只只蚂上行进的云头之些在地面到高空镜后,那蚁一样。拉
不同的单位是飞船,再下面才是从普最高的层级,下面是地面的云雀小队。飞船上空降到级上分布高度层在不同的的,太空星舰在通
的全貌所以,玩家必须要经常调整视角。,才能更好地观察战场
很高、操作不便。的配置机器由此带来的问题也是显而易见的:要求
海2》戏,各种单位的戏中最多只大了一倍不像《这种经典的rts游十倍,但在游到。相差几种在设定中幻想之战》和《星比例是失个头。很多兵真的
的操作,也需要的平衡性。大量很高因为rts游戏需要
攻击大型单位是不是伤害会非常有限?不讨好?小型单如果按小型单位操作起来机枪打爆主基地是舰和一架侦察机,他互相覆盖导致玩家忽略们的移动速度分别是多造成的照真实尺寸来做,那么一艘大少?彼此之间会不会位学?不是非常不科?是不是费力一队士兵拿型母
争模拟器,这些问题法解决。所以传统的r解决起来费终究只是游戏,又实性ts游戏都是为rts游戏和操作性大大牺牲了真了平衡性不是战。力不讨好,而且几乎无
《使命与抉择实性,但这同时也就最大限度确保了真全没有了。着游戏的平衡》反其道而行之,性和操作性完意味
在《使命一辆坦克,但戏里,30个大兵能轻易举地打打爆与抉择》吊打的份。兵遇到大型的地面重型而只有被里,再多的机枪装备也都在传统的rts游
又大大在何安看来,这无疑增加了游戏失败的概率。
的不过,这游戏度确实很低。操作难
的操作远无法跟中大了,反应速却没有太大难度。度年轻人相比何安年纪和手速都远,但他要完成游戏
士组成,而更上级则“云雀小队”由是母舰所属一级是小型战斗舰编,再上一级队5名云雀战的战斗群……单位因为游戏中的如最基础的战斗是某一艘战形式行动的,比斗舰,再上都是以编队的单位基本上
玩家可以对任队下单位的。定,默认也是以编队为达指令,对敌方的选意层级的编
于舰的战斗群下达指令攻到的就是类似比如,对整个“f2a”的操作。起星际母主力,实际上击敌方
但不同之处在于,是有一定智力《使命与抉择》的所有一股脑太丑陋。往上冲,而是会保持特定的,它们不会傻呵呵地的阵型,不会打得单位都
外的然,玩家也可独命令某一当战斗舰任务。个编队或者某一支以单,去执行另
接a过不常用操作其实士兵,最后的效果大部分时间把指令下达一级就到战斗编队这去要好。这些也不见得就比直可以了,飞船或者这种高自由度的,哪怕挨个去操作但并
难度。所以,即使是何安这样纪的人,操作起来什么操作上的不觉得有,也毫不吃力上了年
但这并不意味是会乱跑的!很好,战着游因为里面所有的单位戏的斗体验就会都
性。使玩家去单独突然会逃离战场,即给它下达指拉不回来,突出一个任有些飞船打着打着甚至令、反复操作也
度恐还会莫名其毁,把何甚至有的飞慌的妙地撞崖或者坠情况下飞着飞着船在极安看得目瞪口呆。
,所以这个。demo一上来就开打因为没有剧情
理aee编队就是给安要做令去进攻虫族下达指的最主要的事情出应何发来的警报,不断处信息并做对。
了。eis就会自己处理段时间不理会的话ae不理也问题不大,过一警报信息很多,但置之
大战役结束了。后,约二十分钟之
东西都是现学现玩,很多磕绊绊分,一次上手磕,最但何也不高虽然第后结算时demo。安还是顺利打通了这个的评
待地问道:“何老样?”裴谦满是期师,你觉得怎么
话实说。何安沉默片刻,还是决定实
画面肯定是烈的感觉。”面也做得很没问题的,制作精“游戏的华丽,给人一种战况非常激良,战争过程中的场
“但是……”
有自己的想法而全”受了!很多明明能打“这些小兵经常不受控赢的情况,却因为小兵气了!难军覆没,这太让人生制,这一点太让人
游戏体验。”ts游戏,这种是一款r让我很难接受“这
多样化,也更说道:“哦,何总,目,所以相对简单、选择会更加胡显斌赶忙会好一些。”的ai还在开发中加智能前小兵好了,体验应该,小兵的无脑一些。等ai做
方式会就是说,不听何安沉默片刻:“也我话变得更多?”的
可以这样理解胡。”显斌:“呃……您
…”何安:“…
得比打了水漂要好,毕竟五亿不他沉默片刻,看担心浪费钱个小数向裴谦:“目,哪怕花钱享受呢裴总,,买豪车豪宅呢,总是你别直,我主要是多。”怪我说话
术以目前的ai技太大的提升。”戏的战斗对游戏体验,但我觉得,ai可能会影响一些游游戏的ai做完了,“虽说游戏的,哪怕是体验也不会有
说,是银样引到我。”啊,不中用。画面做的绝对我只能镴“目前的这个demo任何问题,但枪头,中看法吸没有玩法完全无
缩小游戏群体。这对“而画面好也就意味着于一款投资如此巨电脑配置要求高,的。”不利会进一步大的游戏来说,是非常
前至于五个亿全都血本无“那五个亿还剩多少?款新游戏,不改一改玩法,把目的美术资源再利用一下,做一现在止损还来得及,归。”
裴谦不由得喜上眉梢。
血本无归?
那可太好了!
心里还是不踏实定亏”的答复,但毕竟游戏没游戏的基本设计思戏立项的时候路给何安讲了一做出来,裴谦经把,裴谦已下,得到了“肯。最开始游
认为这游戏绝对会亏到了游戏的demo血本无归,这无疑是给裴谦打了,而且亏得,却依旧现在何安玩一支强心针!
斌不的胡但是在一旁高兴了。显
同。个行为抉择》死刑的这他眉头微皱认,对何安判《使命与非常不
容也有所缺失,现因为这只是一个d,是不是言之emo而已,剧过早?情还没加上,内在就断言它必然失败
最重是裴总的创意!要的是,这可
能错吗?裴总的创意,那
所以,胡显斌下意,反驳一下。识地想要说两句
发生,激烈的时候甚至戏都会有不同的看法,意见分歧时有会吵起来。虽然何安是老前辈,但不同的设计师对游
常的事与其他的设,这是很正戏理解和设计水平作为设计师,自信计师辩论的过程中提情。地说出自己的想法,升自己的游
显斌的不服出了胡肩膀,让但一旁的裴谦憋了回去。他把嘴边的话又着痕迹地拍了拍他的,立刻不看
这显斌和何安在有意义。来一场ba不想让胡裴谦可le,那没
何安刚说了这游戏绝对血亏,裴谦高兴还来不及。
了!我完全赞同!”老师你说他微笑着说道:“何得太对
,喝杯咖啡吧,完了,咱们再回摸网咖坐坐我请。”鱼“好,那游戏也看
也瞬间释这样的态度,,心情看到裴的眉头舒展开来然了。总是胡显斌紧蹙
一种自信而又包我上头了,裴总这才是啊!容的态度
确实很容易跟别人作为一个比较年轻发生争论自信,观点。,就一定要有极强的。毕竟要成为设计师要捍卫自己的的设计师,
当两个设计师都认为。自己是对的时候,难免会发生争论
因为对自己不自信,而是因为对自己太自一个境屑于进行到了另外信了争论不是,所以才一笑而界,不与人这种争吵。但裴总显然是过,不
的。》常的,裴对这是是辈了,跟不上最新设计潮流、看不到《使命与抉择老前做总不多何的闪光点也是很正的游戏解释,而顺着老先生的意思,安毕竟是
总,“好的裴我继续工作了。”于是胡显斌也微笑着说道:
裴谦笑呵呵地度返回摸领着何安离开腾达游戏,准备再鱼网咖去坐坐。
何安跟着裴了两步,却不对劲。谦走想越觉得越
赞同我,实际上却,你嘴上说着完“裴总全打算要改啊。”完全没
“就家,也太敷是糊弄老人算衍了吧?”
觉得我老了,就算解释我也不一着我的话说了?”干脆也不解释了,顺“是不是了,游戏理解跟不上定听得明白,所以
地否认了这怎么可能呢!”种说法:“裴谦立刻非常真诚
你的说法。”说的话绝对是真心实“何老师,我意,我确实完全赞同
不太合适,干这游戏都已经做到这种程度了,再改也脆就做完嘛。”“不过……
“亏点就亏点,无所谓的。”
震惊了,但是看裴总的表笑。何安情,还是不是在开玩真没法分辨他到底
无所谓的?亏点就亏点?
是五个亿啊!那可
解决刻何安沉默片赞同我总,你改,说明你有更好提出的问题,但却不的:“呵,我看出来了,这是胸有成竹。你方案。”裴
待了!”“行,那我就拭目以
裴谦:“?”
这笃定的眼神裴谦感到很无力,。看着老先生
还真没办法解释!
那就不解释了,等发售了,亏得血本无归饭、好好感谢一下他好了。》了,再请何安吃个《使命与抉择既然如此,