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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

城惠在床上翻身。

声音都没有。的室内连一时间是拂晓前,黑暗

睛都太大差异。没有不来罩,暗到无论睁开窗帘拉着,连星光都黑笼,室内受到漆闭上眼

中,回想这几天城惠在黑暗之发生的事。

圆桌不同,但不少人希望能要求各有约。按照城惠他们会议〉或通商的合惠他们〈接触,贵族们明。的贵族们,个别和城正如预料,〈自由都派遣兵力,而且几市同盟伊斯塔尔〉比想像的还要圆滑又聪印象,提出的乎都想签订提供技术

,贵族们已致预料到经派出会〉、〈第贵族掌握到〈海洋机间的战力平衡,贵族的均衡,此外,不少若是〈冒险者〉出兵,令城惠感到意外,而不少密探进入秋叶构〉、〈洛德立克商明白不能失去现在且他从晓的报告大原。船试作机的情报,这也八商店街〉正在共很容易瓦解各都市之发魔法型蒸汽

到注目。这就代表他们如此受

难,现阶段没什职业技能,即使机之类的技术,需要高秋叶原并没有作。这种么机密可言,东西」这种情机工师〉等副的封口令,要打报,也难以想像其他对周边泄漏「正在过,制作蒸汽国家立刻有能力制下达技术情报听事情应该不等级〈铁匠〉与〈制作

该没什么坏处。斯提开会,并以密语和〉的成员通商条约应讨论过,其他〈圆桌会议方面签订自由城惠和道隆、克拉食物

,秋叶足率芋类这种主在饮食领域的主秋叶原的约会对秋叶原有利,另一方面给自食,力出口商品是调缺乏米、食物自小麦、豆类、薯绝对不算高,尤其味料因此在这方面签订通商条

领域,但是酱油或沾酱这种味料加工然是秋叶原不擅长的识的〈酿造师〉就非常或是药草类,当盐、糖这种基本调世界知拿手。型调味料,拥有原本

,或是允诺作多,无论如何,这贵族们提出的要求,有接受制的绝的要求应该是数倍之立场所需的步骤。都是秋叶原厘清己身为议题检讨。必须有限几项

会谈,和李·耿恩的那场相遇都市同盟领主更加震撼城惠。不过,比起至今和自由

(静不下心…)

考。城惠再度翻身思

过脑或许无法信任,但李·耿恩本人城惠认快,城惠不认为他在说谎为他是个颇令人至于信用……筋动得快也博学多闻研究者,只不欣赏的绝对不会令人不

城惠情绪极度不稳定。他所提及这个世界的史,令然而

〈森罗变化〉。

理论〉。魂魄

魔法研究者身为世界级只关心这两个部分。的李·耿恩,当前似乎

」,就是专家,无法理解技灵魂问题过大致来说论述如下术层面的细节,不个〈魂李·耿恩提到的「魄理论〉,城惠不

不是单一,是「做魂魄,而且「魂魄」说,驱动人类或亚人类的一般来相关的能量体。魂」与「魄」两种密切灵体能力叫

依照李·耿——恩的说法

的力量显现。「魂」是驱动精神的能量,人类的精神位于魂,魂愈强就代影响魔法的威力,mp是魂内心愈坚强,也会

hp,不过最主要显现于「气」。用在战斗之中身体的强韧程度大动身「魄」是驱一部能量体的能量,人类的灵能量也会愈强。业,将这种显现于幅取决于魄,魄愈强不,魄的力量只代表肉体愈强战士之类的武器攻击职韧,肉体拥有

去战斗能力时,首先身体会无法动弹,,使得精神因禁线的肉体与魄,停止切离,感应外界光人失报传送给意识所在的魂,但身体与精神这时候精神依然健在将情于黑暗之中。

肉体的如同前面所述,魄是,因此强健或是「落魄」。肉体段过程名为将近半或虚弱的魄几分钟就会根源能量——「气」时间会比较久,低等会扩散高等级的,扩散强韧的魄接着魄开始扩散,全扩,这散,但

空气的魄聚集起来,重种状态的尸体,方法是新构筑之后送回肉体将扩用在这治疗师使用散到周围的〈复活魔法〉,就是

录逆向计算而得,,是从眼前尸体遗留的情报劣化。活者失去经验值由治疗术士自己的「气」,是避免筑所需的情,这是无法筑时重新构不够来弥补,重新计算时的误差,会使

要是没使亡……是的,〈大地人〉也有效,完全扩散,身体虽然令定死使用。地人〉在这个阶段确用〈复活魔法〉导致魄人意外,但是就是开始,以物理观点坏,〈大复活魔法〉对前提是要在死后立刻就无法维持原状

,利用修复完构筑肉体,再以大神殿充斥的「气之力」修复魄,复活」。的力量同装备分解为粒子送到大神殿,自动重新还会和魂再度结合「自行方面,体会连成的肉体冒险者落魄结另一后自愿如此时,肉束时,或是冒险者于死

死而复生」,事实上冒险—但〈是不死之,必须将这种近乎奇迹的能力者〉会「致情报劣身。化而失去部分经验值—魂与魄的力量消耗到极限,导

者〉的复依照李·耿恩研究,这就是异世界的死亡机制,以及〈冒险活机制。

人族的转生系统相。」「和亚似到令人意外

李·如是说。耿恩

合应该肉体和〈大地人〉的魂会立刻在其身。方面,他们他个体重生,即使需要数年至十年的成长…哎,却是会转生的不死之,装备也死亡时…「亚人族个体说『落魄』时,一样会腐坏,在这种场遗留在原地,但是另一

就某方来说很恐怖。

不过这是理论,如的假设,一般的〈大地族是比想像·耿恩与他师父研究论属实,亚人棘手许多的敌人这个果理人〉不知道

——那世,也就是死前的记忆?当时城惠如此询么,亚人族是否拥有前

「这方面无法回答,这和两个有关。」

作答,斟酌话语。李·耿恩似乎苦于

是魄的储存在魂里等情体名为『脑』的记忆另一方面,我们也证忆是并存精神、少大证实过了。但是现缺陷并劣化。实记忆于魂魄,亚人族或〈冒神的居所是魂报,肯定是,既然这样,在会随着死亡而出险者〉的魂永远不灭。记忆也是,至已经存在肉续情报体存在魂里,而且落魄或重新构筑魄的时确认是这种状况,记忆测记忆难免受损,事实上也两侧的连,这候,我推格、志愿、性领域,换句话说,记方面「首先,精强调,肉体部分的器官,无须

件。」循环,实际上,亚既然如此,即使是不死〉的诅咒,导所,将记忆视为历史事致魂处于扭曲状态,内也可能有恐回忆往事,认知己次森罗变化就是类似精神去『自绪的居的个分裂症,或是当事人这种状态的精神即使能类的『毒素』此外,魂也是情人族恐怕是受到〈第一怖、绝望、倦怠之持记忆,也失体,体身经历』的能力,也

样,所谓既然这的死亡……

死亡并不是在这个异世界,毫无风险。

这是恐怖的事实。

假设。,现在堪称一切都还是

直觉就够了,死亡不可能毫无风险,世间没的生命。有无限认同这是事实,足而城惠大致浪。用以平息内心这种质疑的论推断,靠不着以理

储存在魂与脑……),记忆同时(李·耿恩说

信,但他还是非全盘相这位魔法师想到一件事的奇幻魔法理论,城惠

他想到的是戏构造,不,应该说所形式带来乐趣。的世界游玩,线进入〈幻境神话〉的游〈幻境神话〉脑前面,构造,城惠等玩家们坐上游戏几乎都以这种在家里电有线上游戏的

怕生的扮演「魂」的立场那么,在现实世界内向大学生「城钟惠」,不

死期,也不可能死使角色迎接需要操作复活的城惠再亡,只度冒险。玩家「城钟惠」

耿恩的理论,所有记忆都位于「城钟惠借用李·,城惠只是一具「肉体」。

但这是〈幻境神话戏时的事情。〉还是游

ation法的效果,身分,真实存在于这个知道是何种魔z但现在的城惠是以城惠异世界。

桌前,这个记忆的连续性已经不受哉坐界,并非在旧世界的安全环境悠换句话说,城惠的魂在电脑已存在于保障,死亡将毫不情伤害到城惠的魂

城惠叫出自己的状态画面。

数」。画面也显示着「死亡次

应城惠漫长的游戏数字绝对不低,反资历。

到毛骨悚然线,总之他即使知道会之后未曾经历死亡。其〉的成员们肯定厌恶与恐实讲实话就没戏唱了情绪……〈记录的地平莫名对死亡感复活,生理也会产生但是城惠在〈大灾难〉都一样。

程度的失忆。不晓得死亡会造成何种

只能确定并不严重。

从不重要秋叶原早就天翻地覆么,也可能是选择性地每一次都算不了什连当事人的记忆开始消失,要是会造成严重失忆,都不会察觉。了,症状恐怕轻微到

说不定失忆的量微平常的健忘没有两样。不足道,和

我根本说(但是,这种事不出口……)

拉斯提。隆或克这件事还没告诉道

城惠也要求晓别说出去

题。,这是攸关所有玩家的但是总有一天非说不可

翻身。城惠再度在黑暗中

黑暗令他难受至极

▶2

后过来。」,我看看……巡逻兵正在接近吧?大概十小节五只

十铃轻声回报。稍微从拱门探出头的五

节是…(那个,十小…二十秒左右吧?

大约五公尺后的第见方,没有门,墓室,宽敞通道如同阶个房间梯向下延伸之相连。达森林〉右侧路线首间,面积是以拱门形式和通道这里是〈拉格兰

间设置数个石冬弥他们隐藏代墓室。气息,躲在这棺的古

器。经验,应该有兵〉共五具,这是同伴之中密探在走侦查的报告。按照至今廊缓缓巡逻的〈骷髅能力一具敌人使用射击武最强的五十铃暗中

「照既定计划上吧。」

冬弥压低音量告备。依照计划分散在室内,各自确认手边装回应,知,另外四人点

不能继续先好好讨论过,吃亏。)蹈覆辙——我们不能老是所以肯定办得到,何况没问题,事

语。冬弥在心中低

再也不能打得(不,之前那样!)

今天的战的决心。斗和昨天不同,光看所都抱持这个坚定人的表情,就知道大

挑战迷宫第五天。

天,众人没有进入迷宫。结果,下着小雨的昨

中途冒出疑问疑点并说明能才懂而进入森林进入迷宫实地测试,冬弥他们讨论到下实际看技也没空说明在迷宫里会接连遭来提议必须午,各自提出技能,后演练。其实也可以遇敌人,要是但是

也有许多怪物以数量也很多。蜴人〉这种亚人族,动物,尤其是〈地这个荒废的,原野世界建〉的世界精〉、〈兽人〉、〈力,所立相当的势或野生在〈幻境神话

主机rpg相比家用一般mmo游戏境神话〉的计划是空间也广大无比,〈半,和使怪物,辽不过即重现整个地再多,用来出没的原野球,即使比例尺缩为一属于另一个次元阔程度

,除非主动袭击怪物物跟踪持续受遭遇怪物如愿。后,如果想充分休息场战斗都能战斗之再应付下一的机率绝对不高,一集落,或是被怪想当然耳般来说,结束一次到袭击,否则

这种可能性间里,说不定栖息着几比起原野家绝对不能无同种怪物,玩另一方面就不一样,毕竟是他们区域狭窄太多的空的根据地或是分部堡垒迷宫的怪物密度百只

时间都很长外短,如果成临战斗,间隔时间比户种大部分技能冷却用限制。解除技能的使竭,因此在迷宫里会接连面职业,无法在mp就容易间很短的连续战斗,〈武士〉这两场战斗之间为休息时

还有迷有的立体空间的限制。宫特源问题,以及

双方大多是在更远的始,原因在于原野上的战斗,通常距离发现彼此。是和敌方间隔十公尺以上就开

进入房间候会在转角瞬间,或是瞬间遭遇敌人。不过在迷宫,有时

等级的敌人,以及在原难程度根本不是原人,两者所需的实力有级的着明显差距。打倒相要素综合交错,在迷宫打倒某个同等战斗能够比拟,各种使得迷宫战斗的艰

冬弥他们在这几天座迷宫多么难打。,可说是充分确认这

仔细确认各人的正因如此,必须再度能力。

坏力法追加伤害有常多,会也非的特征,排列组合轮唱之颂歌〉的魔发生机率又有多何种破不只是每项技能的变化少?冒出无数疑问,例如〈

似单纯而微剑技」攻击范围多广?种排列组合,有时候「将自人砍倒的案。己身边敌出现意外的答能造成多少不足道,但是有很多伤害?个别的疑问看

技能」这个问题。如何使用则出现「了傍晚,技能的解析告一段落,接下来

区侦防的解说。始进在这个斗阵型、情报监控与战时候,实莉开行警戒队列、战

接近过来。——细微摩擦的脚步声

冬弥默默朝所有头回应五公尺左队员打手势,众人表情紧张,却〈骷髅兵〉已经接近到还是一齐点右的地点

铃的报告不犹手臂。具〈骷髅兵〉的小队,冬弥一拔刀就朝射去,微微划伤一行进的是五,前方展〈真空冲到走廊,正如五十〈骷髅兵〉队伍施斩〉,深红冲击波在空中弯曲具〈骷髅兵〉冬弥环视回应之后,毫的巡逻

数秒进逼到面冲进墓室,一鼓作气跑是发现有人当然会直到刚才幕之后也不回的脚步声到深处冲过来,将在短短冬弥确认这一前。就头骨骼敲击声混乱又,要尖锐,敌人是巡逻时的节奏,接近过来的清脆

进室内的骸骨全身窝燃烧着青白色,洋溢着死火焰。灵的气息,黑暗眼各处发黑

弥,只有弓兵留在入其中四具冲向室内深处的冬骷髅兵〉钻过入口拱门五具〈口。

到这一点。不过所有队员已经预料

交给你们!」「那边

向〈骷动手中的刀。动,首先五十铃以双手枪叩莉也以生疏动作挥髅弓兵〉的双手,实弥的呼唤带如同受到冬

,却无法阻止行动,死怪物造成相,就不会因为完全停止活动这种不死怪物只要没有当的伤害楚而退攻击,或许对不少女的

「……既然只有你,尝华丽〈妖术师〉的魔力吧!〈雷笼锁〉!」比〈熔岩珠〉更适合的魔法—我有另一个—来,接我这招,尝

向后飞退。类似抽搐的异样感,使得实莉五十铃

面来回,造成术师〉的电击的瞬化。间,〈骷髅弓兵〉就被紫色电光监禁,〈妖极大伤害使预先释放的电力描法在天花板与地芒星对方炭绘五

「好

瑟拉拉负势。责治疗他的伤房间深勇奋战,周旋,毫不退后英咧嘴一笑,他背对墙壁和四具骸骨目睹这一幕的冬弥

维持!」「现hp84%,可以继续

〈脉动治疗〉的定期治,加疗效果具敌人的攻击,hp时施展以承受四的即时治疗魔法,使得冬弥足上不定也维持在八成以上。

身体当然会痛。

着冬弥。了一分钟,但瑟击力很棘手,要是没补血斧头的否撑,不晓得是〈骷髅兵拉的治疗魔法确实支

伦迪确认,五十铃姐姐、哥,麻烦准备攻击「实莉去

,并队员们分别出身后。绕到专声回应冬弥这句话前往旁边的拱门,骷髅兵〉攻击冬弥的四具〈伦迪浩斯与五十铃且各就各位,实莉

「这些家伙已经火冒三丈了?」

线瞧着〈骷髅兵〉。的视伦迪浩斯以傲慢

哥麻烦所以我对每具使用〈武士之挑战〉两次够,易找伦迪。」「对,刚才时间,他们不会轻

很好,这样就能安心上了!」

伦迪浩斯攻击魔法。立刻开始咏唱

们。五十铃也一样,她即使枪插在地立刻响起,音波成为波穿透〈骷髅兵〉面,系在枪头的铃铛指向性的破坏冲击五十铃将较晚使用魔法却早一步完成,

浩斯先生,请动手「通道已!」问题,伦迪确认,视线范围没有后续巡逻队,没

岩珠〉!」「实莉小姐,交我吧!〈熔

法,指尖浮出伦迪浩ation斯依照实莉指示施展魔z

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