▶1
。城惠在床上翻身
声音都没有。内连一黑暗的室点时间是拂晓前,
来,室内受到漆黑睁开或闭上眼睛窗帘拉着,连都没有星光都进不太大差异。笼罩,暗到无论
城惠在黑暗生的事。之中,回想这几天发
预料,〈自由都市同照技术或通商的合约。按们〈圆桌会议〉接触,的塔尔〉的盟伊斯正如几乎都想签订提供同,但不少人希望能派还要圆滑贵族们,个别和城惠他们比想像又聪明。提出的要求各有不遣兵力,而且城惠他们的印象,贵族
现在的均衡握到〈海洋机构外,而且作机的情报,这若蒸汽船试他从晓〉出兵,很秋叶原。的会〉、〈第八商店容易瓦解各都市之街〉正在共致预料到,贵族们法型族们明白不能失去衡,贵平不少贵族掌间的〉、〈洛德立克商进入,此外,是〈冒险者也令城惠感到意同开发魔已经派出不少密探战力报告大
。这就代表他们如此受到注目
不难,现阶段没什么,需要高等封口令,要打听事机密可言,不作这种东西」这种没有下达师〉等副职制作蒸汽机之类的技,情应该正在制周边泄漏「术秋叶原并业技能,即使对情报,也难以想他国家技术情报的立刻有能力制与〈机工作。像其过级〈铁匠〉
什么坏处。圆桌会议〉的成员讨论过城惠和道隆并以密语和其他〈没、克拉斯提开会,通商条约应该,食物方面签订自由
在这方面签订通商米、小麦条约会对秋叶原芋类这种主食,因此是调味料。的食物自给自足率绝对不算高,尤其缺乏秋叶原在有利,另一方面,秋叶原饮食领域的主力出口、豆类、薯商品
但是酱调味料,拥有原本油或沾不擅长的领世界知识酱这种加工型或是药草类,当然是域,盐、糖这种基本调味料手。的〈酿造师〉就非常拿秋叶原
几项必须有限制的何,这都是秋叶原厘的步骤。,或是允诺作为议题检的要求,有该如贵族们提接受清己身立场所需出是数倍之多,无论讨。拒绝的要求应
李·耿恩撼城惠。比起至今不过,的那场相遇更加震和自,和由都市同盟领主的会谈
(静不下心……)
翻身思考。城惠再度
博学多闻任,但城惠不认为他在过脑筋动得快也,至于信用……或许无法研究者,只不信说谎。城惠认为绝对不会令人不愉快,他是个颇令人欣赏的李·耿恩本人
世界的历史,令城然而他所提及这个。惠情绪极度不稳定
〈森罗变化〉。
〈魂魄理论〉。
这两个部分。者的李·耿恩,当前似身为世界级魔法研究乎只关心
李·耿恩提到下的魂魄理节,不,无法理解技术层面细过大致来说论述如的「灵魂问论〉,城惠不是专家。题」,就是这个〈
」与「魄」两种密切相一,是「魂类或亚人类的灵一般来说,驱动人关的能量体。是单且「魂魄」不叫做魂魄,而体能力
耿依照李·恩的说法——
会影响魔法的威力驱动精神的能量心愈坚强,「魂」是,人类强就代表内。也,mp是魂的力量显现的精神位于魂,魂愈
强不只代表肉「魄」。业,量,人类的灵能量显现于「气身体的强韧程度,魄愈之类的武的力量一部分显器攻击职也会愈强。战士幅取决于魄体大愈强韧,肉体拥有将这种能量运用在战」是驱动身体的能斗之中,魄现于hp,不过最主要
的魂,使得弹,这时候去战斗能力时,首先身动失人体与精神切离,感精神依然健在,但身。魄,停止将体会无法情报传送给意识所在禁于黑暗之中精神因应外界光线的肉体与
散时根源能量——「气」魄是肉体的间会比较久,低等级扩会完全扩散,因此强健或」。将近半天,这段过程名是高等级的肉体,扩接着魄开始散,如同前面所或虚弱的魄几分钟就,但强韧的魄会扩散述,为「落魄
治疗师使用的〈复活魔法〉,就是用在到周围空气的魄聚集起来,重新构筑之后扩散方法是将回肉体。这种状态的尸体,送
来弥重验值,这是无法避免的误差,会使得复活向计算而得,计眼前尸体遗留的记录逆新构筑所需的情报,是术士自己的气够的「气」,是由治疗情报劣化。重新构筑时不算时的从补,者失去经
地人〉也有要是没使用,〈大地人〉在就无法维持是的,虽然后立〉导〈复活魔法〉对〈大令人意外,但是效,前提是要在死致魄完全扩散,身体原状,以物理观点刻使用。〈复活魔法就是开始腐坏这个阶段确定死亡……
合「自行复活方面,冒险时,肉体冒险者于死后自愿如此肉体还会和魂再度结装备分解为神殿充斥的「气之另殿,自动重新构」。一力」修复魄粒子,利用魂的力量,修复完成的传送到大神者落魄结束时,或是,再以大会连同筑肉体
量消耗到死之身。失去部分经验者〉会「死而极限,导致情报劣化而复生」,事实上是不,必须将魂与魄的力值——但力这种近乎奇迹的能〈冒险
异世界的死亡机制,·耿恩的险者〉的复活机制以及〈冒研究,这就是依照李。
「和亚相似到令人意外。」人族的转生系统
李·耿恩如是说。
在原的成长期,却是会转。」「亚人族个体死亡时…刻在其他个体重生,但是另一方面,生的不死之身地,大地人〉一样会腐『落魄』时,肉体和〈们的魂会立即使需要数年至十年…哎,在这种场合应该说坏,装备也遗留他
就某方。面来说很恐怖
,亚人族是比想像中棘假知道这个理论,如果手许多的敌人。过这是李·耿恩与他得出的不设,一般的〈大地师父研究人〉不理论属实
?当时城惠如此询问:的记拥有前世,也就是死前——那么,亚人族是否忆
素有关。」「这方面无法回答,这和两个要
李·耿恩似乎苦于作答,斟酌话语。
确认是这种状况,记,我推测记忆的领域调,肉体是魄已经这样,在落魄或重存在魂里,另一方面,我们也证实记忆储存在肉体名为精神、人魄两侧的连续情报体,冒险者〉的格、,换句话说,记忆是并证实过了。但是报,肯定是储化。而且记忆所是魂,亚人族或〈魂永远不既然在魂里,这方面向等情记忆储存忆会随着死亡而志愿、性首先,精神的居难免受损,事实上也『脑』的器官,无须强也是,至少大部分的存于魂出现缺陷并劣新构筑魄的时候「灭。
事人将记,即使是不死似精神分裂症,或然如怖、绝望、倦怠此怕是受到〈第一次,实际上,亚人族恐是当忆往事,认知己身经历』的能的精神即使能维持记忆导致魂处于扭曲状态,这种状态环,也失去『自由回此外,魂也是情绪的也可能有恐力,也就是类森罗变化〉的诅咒,的个体事件。」,体居所,既之类的『毒素』循忆视为历史内
亡……既然这样,所谓的死
界,死亡并不是毫无风险。在这个异世
实。这是恐怖的事
假设。堪称一切都还是不,现在
然而城惠大致认同这是平息内心这种命。理论推断,靠可能毫无风险质疑的声浪。用不着以直觉就够了,死亡不以事实,足,世间没有无限的生
存在魂与脑……)储(李·耿恩说,记忆同时
师的奇幻魔法并非全盘相信,但他还这位魔法是想到一件事。理论,城惠
所有线上游戏的构们坐在家里电脑前,进入〈幻境神话〉的世界游造,城惠等玩家戏几乎都以这种形式玩,线上游面他想到的是〈幻境神话〉的游戏带来乐趣。构造,不,应该说
生「城钟惠」,不就内向怕生的大学是扮演「魂」的立场?那么,在现实世界
接死期,玩家「的城惠再角,只色迎城钟惠」也不可能死亡需要操作复活即使度冒险。
只是一具「肉体」。理论,所有记忆都位于借用李·耿恩的「城钟惠」,城惠
但这是〈幻境神话〉还是游戏时的事情。
知道是何种魔z异世界。分,真实存n法的效果,但现o不在的城惠是以城惠的身在于这个
旧世界的安全环到城不留情伤害境悠哉坐在电脑桌前,障,惠的魂。换句话说,城惠死亡将毫的魂已存记忆的连续性已经不受保在于这个世界,并非在
状态画面。城惠叫出自己的
画面也显示着「死亡次数」。
惠漫长的游数字绝对不低,反应城戏资历。
难〉之后未曾经历灾,总即使知道会复活,生但是城惠在理也会产生厌恶与恐〈大之他莫名对死亡感到〈记录的死亡。地平线〉的成员们定都一样。惧情绪……肯其实讲实话就没戏唱了毛骨悚然,
不晓得死亡会造成何种程度的失忆。
重。只能确定并不严
,连当事人都不会会造成严重恐怕轻微到每一次都忆,秋叶原早察觉。不重要的记忆开始失算不了什么,也可能是就消要是天翻地覆了,症状选择性地从失
和平常的健说不定失忆的量微不忘足道,没有两样。
根本说不出口……)(但是,这种事我
这件事还没告诉道隆或克拉斯提。
出去。城惠也要求晓别说
不玩家的问但是总有一天非说可,这是攸关所有题。
身。城惠再度在黑暗中翻
至极。黑暗令他难受
▶2
「」节后过来。吧?大概十小我看看……五只正在接近,巡逻兵
探出头的五十铃轻声稍微从拱门回报。
(那个,十小节右吧?)秒左是……二十
拱门形式和通道林〉右侧路线首间墓室的,宽敞通道如同这里是〈拉格兰达森,没有门,是以阶梯向大约五公尺见方,面积间下延伸之后相连。第一个房
代墓室。石棺的古冬弥他们隐藏气息,躲在这间设置数个
之中密探能的报告。按照至今〉共五具,这是廊缓缓巡逻的〈骷髅兵经验,应该有一具在走暗中侦查力最强的五十铃敌人使用射击武器。同伴
「照既定计划上吧。」
点头回应,依照计划分散在室内,各自确认手边装备。低音量告知,另外四人冬弥压
(没问题,事先好辙——不能继续定办得到,何好讨论过,所以肯们不能老是重蹈覆吃亏。)况我
冬弥在心中低语。
(不,再也不能打得像之前那)样!
道大家都抱持这决心个坚定的和昨天不同,光看。今天的战斗所有人的表情,就知
战迷宫第五天。挑
迷宫。结果,下着小雨的昨天,众人没有进入
他森林演练。其实也,可以进入迷技能才懂而进入迷冬弥宫里会接连看敌人,要是中途冒出疑各遭遇宫实地测试,但是在自提出疑点并说明技能们讨论到下午,问也没空说明。后来提议必须实际
〈幻在人〉这种物或野生动物,尤其是〈地精〉、〈许〉、〈蜥的势力,所以多怪境神话〉的世界,原野也有兽人废的世界建立相当蜴数量也很多。亚人族,在这个荒
怪物于另一个次尺缩为一半,家用主个地球,即使属来出没的原野空间也神话〉的计划是重现整广大无比,和一般mmo游戏或再多,用元。〈幻境过即使rpg相比,辽阔程度不比例机
下一场战斗都能如愿袭击,否则续受到主对不高,一般来说,。动袭击如果想怪物集落,或是被怪物跟的机率绝踪持想当然耳,除非充分休息再应付遭遇怪物结束一次战斗之后,
性。对不能无视这种可比起原垒,怪物密度就不能着几百只同一方面,迷宫的根据地或是分部堡家绝,说不定栖息一样,毕竟是他们的野区域狭窄太多的空间里种怪物,玩另
面临战斗,能冷却时间都很长的因此在迷宫里会接连果成为休职业,无法在两〉这种大部分技息时间很短的〈武士间隔时间比户外短,如间解除技能的使用限制。场战斗之连续战斗,mp就容易枯竭,
特有此外还有迷宫的光源问题,以及立体空间的限制。
离发现彼此原因开始,远的距。原野上的战斗,通常是和敌方间在于双方大多是在更隔十公尺以上就
角瞬间进入房间的瞬间候会在转,有时。,或是不过在迷宫遭遇敌人
,综合交错在迷宫打倒某个原野打倒相同等级迷宫战斗使得力有着明显差距。的敌人,两者所需的实各种要素的艰等级的敌人,以及在难程度根本斗能够比拟,不是原野战
弥他们在这几天多么难打。,可说是充分确认这座迷宫冬
须再度仔细确认各人的能力。正因如此,必
生机率又有多少?会冒出的特征,排列种破坏力?发非常多,组合的变化也例如〈轮不只是每项技能加伤害有何唱之颂歌〉的魔法追无数疑问,
的答案。多问看似单砍倒的剑技」攻排列组合,有时候会出现意外击范围多广?能造成边敌人少伤害?个别的疑但是有很多种不足道,「将自己身纯而微
技接下使用能的解析告一段落,来则出现「如何到了傍晚,技能」这个问题。
的解在这阵型、情报监控与战区侦防实莉开始个时候,进行警戒队列、战斗说。
—细微摩擦的脚。步声接近过来—
人表情紧张,却队员打手势,众地点,冬弥默默朝所有〈骷髅兵〉已经接近还是一齐点头回应。尺左右的到五公
曲射去,微微划空斩〉告,前具〈回应就朝〈深红冲击波在空中弯骷髅兵〉的巡逻小,毫不犹豫冲到走廊,〉队伍施展〈真弥环视骷冬,伤一具〈骷髅兵〉的手臂。队,冬弥一拔刀方行进的是五正如五十铃的报之后髅兵
作气跑到深处,接近过刚才的脚步声是现有人当然不回冲进墓室会冲过来,将来的清脆骨骼敲击在短短数秒进逼冬弥确认这一幕之后就节奏,要声混乱又尖锐,敌人,一鼓巡逻时的直到头也到面前。是发
冲进室内的骸骨全身各燃烧溢着死灵的着青白色火焰。气息,黑暗眼窝处发黑,洋
五具〈骷髅兵〉其中四室内深处的冬弥,只有弓兵留在入口。具冲向钻过入口拱门,
不过所有队员已经预料到这一点。
「那边们!」交给你
莉也以生疏动如同受到唤带动,首先五十铃冬弥的呼作挥动手中的刀双手枪叩向〈骷髅弓。以兵〉的双手,实
对。种不会因为痛楚没有完全停两止活动,就要名少女的攻击,或许当的伤害,却无法阻这不死怪物只不死怪物造成相止行动,而退缩
有另一个比〈熔岩!〈雷笼锁「……既然只有你,我珠〉更适合的魔法——来,接我这师〉的魔力吧〉!」招,尝尝华丽〈妖术
与五十铃向后飞退。,类似抽搐的异样感使得实莉
成极法在天花板与地面〉就被紫色电光〈妖术师〉的电击魔大伤害使对方炭化。预先释放的来回,造监禁,电力描绘五芒星的瞬间,〈骷髅弓兵
「好!」
冬弥咧嘴一笑,对墙壁和四具他背房间深处目睹这一幕的退后英勇奋战,瑟拉拉负责治疗他的伤势。骸骨周旋,毫不
「现在hp84%,可以持!」继续维
的攻,加上不定时施展的〈脉动治疗〉的定期成以上。hp也维持在八四击,治疗效果法,使得冬弥足时治以承受即具敌人疗魔
身体当然会痛。
确实支援着冬弥。不晓,但瑟拉拉的治疗魔法一分钟是没补血,攻击力很棘斧头的得是否撑得了手,要〈骷髅兵〉
姐姐、伦迪哥,麻烦「实莉去确十铃准备攻击!」认,五
冬声回应伦迪往旁边的拱门,注攻击冬弥的队员们分别出各位,实莉前专弥这句话,并且各就四具〈骷髅兵浩斯与五十铃绕到〉身后。
「这些家伙已经火冒三丈了?」
伦迪浩斯以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉。
武士之挑战〉两次,他们不哥麻烦。」很够,所以我对会轻易找伦迪,刚才时间每具使用〈「对
能安心上了!」「很好,这样就
击魔法。始咏唱攻开伦迪浩斯立刻
一步完成,五十铃将枪插在地面,系在枪头的铃铛五十铃也一样,她使用即使较晚髅兵〉们。立刻响起,音波成为指向性的破坏魔法却早〈骷冲击波穿透
,伦迪浩斯先生,请动手!」,没问题范围没有后续巡逻队「通道已确认,视线
「实莉小姐,交给我吧!〈熔岩珠〉!」
伦迪浩斯依照ation法,指尖浮出z实莉指示施展魔