始构思自己的下一款严奇决定开游戏。
这种制作人,做游戏拍脑门就事情不能儿戏,不能一为一个成熟的游戏当然,作来。
戏制公司,也是为了上上下下所有的员工,毕竟游为作人做游戏可不全是也是为了玩家们。了自己
如果脑袋一热开了个项目,结果大家努力?后游戏却活地加班做出来了,最暴怎么对得起大家的死,亏得血本无归,这累死累
种福利待遇拉满,戏失,给大家的补各种奖金也拉满,那游太愧疚,毕竟在物偿足够了。败就是失败了,他也不会加班费和,给大家各要是严奇很有钱质这块
奇又可关键是严钱。没什么
》这款游戏赚来的钱不算少,但国之刃款新游戏,尤的话,这点钱估计不一定够。想要开发一其是单机《帝游戏全都得砸进去,还
想。在这种情况下,什么福利拉满,费和各种奖金,那肯定是不用班什么加
,才能指望。下一款游戏成了、大卖了只有
,得深思所以,得慎重熟虑。
的基本形态。个文档,先积累灵感,确定这款游戏严奇新建了、捋顺思路
目前他其实就一个比戏。机游确的大方向:动作类单较明
的目标。3a品质可能达不到,但算得上是一个努力奋斗
外,他没什么头除此之绪。
手《帝国之刃按照是西幻题材。,完全是做》的时候游玩家的口味来的,做的之前
码事。不是一可单机游戏完全
戏的开发难度也不一跟手游玩家的口味差另一方得太多了,一方面,单机游戏玩家的面,两种游样。口味
简单来说,手游要求的屏幕小,细节机手游看不出来,稍微僵一上稍微差点、动作美术素材品质比较低,手点,在小屏幕上也玩家也不挑拣。
另一来玩,这就是动作游戏、口味挑可如剔的回事了。幕上,ᑍ果拿到电脑屏玩家让那些玩过很多
抓瞎。所以,严奇有点
。”“不着急,慢慢捋
的游戏类短板,都有可能导致游“动作类游戏可以说,任何地方出现型之一的失败。”戏是开发难度最高
“目前来有地方做得不到位,些只要作流畅度、特效……这都会导致评分大打折方都能缩感、动看,哪个地和基础质不能缩。手感、打击的画面品,唯独战斗系统扣。”
了。”“好在现在的,也不是完全做不技术水平比较高了
或者用可重充,只“游戏时长和内容可了。”复游玩的内容来填调低就可以以稍微缩一点,要游戏售价也相应
特别、不”亮,让他们觉得这款可替代。游戏非常眼前一“关键是得让玩家
“话说回来……《回头是岸》跟《》不就是完美的答案”么?永堕轮回
穿了这国产单机动作类游厉害,早在开发《“果然还是裴总回头是岸不过时。”戏的唯一标》的时候就准答案,直一切,研究出来了到现在也都已经看
“《永堕轮回》的战斗系统多好。”我也能想出这种点子该多新颖!要是
想,越是对裴服得五体投地。总佩严奇越
堕本身就是动作类游戏》和《永是《回头是岸他轮回》的忠实玩家。的狂热爱好者,也
》这个模式简直就是国内公司,尤其磨了半天之后发现,《,做动作类游戏的最回头是岸优是他们这种小公司琢解。
的好办法。戏容量,用可重复游力弱,受风险不多、承戏减一些游容来填充,是控制成玩的内所以削小公司,所以资金因为是时长和游本和风险能
必须具备两特质。就是有独特的记忆点和而要在点:第一是游戏品好;第二游戏中脱颖而出,和画面达标,越高越质过硬,手感一众优秀的动作类
次元壁”的深的记忆点和特高难度和“质。《回头是岸》的打破这都是独剧情,还有《永堕轮回》独,特特的战斗系统刻
功。,才能成全都做到两点
记忆点,就无会买账;而没有法配合宣发破圈。戏品质不达标,玩家不火,最后多半还爆否则,游是收不回成本
制作人呢,不服不行。”天才游戏“要不怎么说裴总是
还是得好好学习一个。”“我
面去了。地严奇的思路,不自觉就拐到《回头是岸》上
人,喜欢突破,毕在很间都不打算竟他是从不沉溺于过去的成功。”一个喜欢挑战自我的“看起来,裴总再做动作类游戏了,长一段时
是岸2没到做一头觉得创新款新的动作以拿来做《回永堕轮回》的战斗系统,完全可lc,显然是类游戏,但裴总却只是做了一个d》,或者另一程度还“像《款新游戏的程度。”
,毕竟于空缺状是个好消息“这对于我来说态。”国内倒的这块市场相对处
”头是“《回》之后,已经没再出现特岸》和《永堕轮回别优秀的作品了。
设计师才最懂国人的原因因为文化隔阂大作也有,但国产游虽说国外的动作类3a家。”,有时候只有国“玩人戏是天然加分的。毕竟
》的这种文化底蕴,像《回头是岸“就难做出来的。”国外的设计师应该是很
择。”力,应该是个不错的选“所以,往这个方向努
“做一个是岸》的游戏?”类《回头
经培养出来一批死忠成为一种流行的游戏”经种标签,已“嗯,《回头是岸》已而逐渐,的动作类游戏玩家类型。高难度、受苦这不会劝退玩家了,反
不够高,都戏里,如果难思跟人打招呼。”不好意度“在动作游
也做一款质又还可以的话,应高的动作类游戏,再的。”“如难度比较结合一点华夏传统文化果我的底蕴,品该还是会有销量
用什么“那么……游戏背景该呢?”
路,一边在文档上记录。严奇一边捋顺思
他选择的方向并捋着捋着发现,其实供不得。似乎就是至让他觉得这游戏一份最为正确哪都挺好,哪都改的标准答案,甚不多,《回头是岸》
的内核,改改包装,改好改关卡似乎最。就是保留《回头是岸》
员稳妥一点没什么不个工作室上思进取,但的生计着整虽说这样有点不问题,他毕竟还肩负好。上下下所有工
质尚可,能赚到钱,那就算成功。只要游戏品
破的话,可以下再来。游戏想要突一款
转型之作,还是尽可能地稳。
觉透彻。是写着写着,又感可总是云山雾罩的,脑子里的想法不够
没问题”的激动突然一拍大腿那种。,大喊“这个绝对没有
叹。文档写写停停,也,下意识地长吁短这让严奇感到非常纠结
“怎么,遇到什么问题了吗道人问?”有游戏。
严奇一直沉浸在自位工作人员,李雅达。头一看己的想法中,现是朝露并没有意游戏这平台的一,发时候才转识到身边有人,
作之所以说是工在人员,是因为严奇平台里具体并不知道李雅达的职位是什么。
所有人的职位都是比较大概知道名称,但打过交道之后朝露游戏平部门是干嘛的。某个知道他们具体的职台包括唐总监在内,位明确的,严奇虽然不也能
。唯独李雅达这个人,比较特殊
台内部的事情,不参论哪个方面,她似乎也制作人的沟通都有露游戏平台跟各位工作,而且朝露游戏平作人沟通群的群主,直她是朝与。接负责跟这些制
不论是唐总监还是其他加,非见。而且,常重视她的意人,都对她尊敬有
位有点…顾地问?类似于…
是一般人。,这绝对不严奇觉得
聊天,严奇跟朝露游戏平台的合作又比较俩人也算是比较熟了。,李雅达也偶尔冒泡跟密切,所以一来二去平时在群里制作人们
,做游戏真难啊,简直是毫“哦,无头绪。”李姐,我正在为新游戏发愁呢
一跟李雅达谁大,但朝露游戏平台那这么喊了,只是严奇也不清楚自己达喊李姐,他也就跟着边所有人都管李雅种尊称。
其实还好。”“嗯?做我觉得游戏很难吗?
?”李雅达问道。“你新游戏打算做什么?动作类游戏
头:“严奇点点头是岸》差不多的动作类游戏。”对,大概想做一款和《回
给我提提要是感兴趣的“意见啊。”以看看,文档上是我捋顺话可的一些想法,还不是特别成熟,
李雅达微微点头:“动作是《回头是岸》的话,尤其我还是懂一点的。”类游戏,
其实她哪是之后也是她接手头胡显斌被抓走的,时间,然后才交是岸》就是她做懂一点,《回在了一段。给于飞的《永堕轮回》
一圈正好听到严奇台那边也没在长吁短叹,就看,随便聊露游戏平正好朝什么事,李雅达转悠聊。顺路过来看
椅子坐下,李雅达些内容快速地把严扫了一眼。从旁边随便拉过来一把奇写出来的这
来了。回头是岸》啊。”李雅“这就是换了个皮的《达一眼就看出
很大的可改动空间严奇稍微有点不好。”意思:“咳咳,初稿,初稿,还有
是国产动作类游戏的标都已经“主要准答案了,真的是一改不动。”得《回头是岸》是我觉点
?”李雅达微微摇头:“这怎么行呢
“倒不,有相似之说模仿的问题,其实游戏玩法就这么多是处很正常。”
创新,没突破,没有改变的“关键是没有有都征服不了,勇气,连自己又如何征服玩家呢?”