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第682章 与《海上堡垒》DLC联动

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出来吗?”“什么都没悟

掉任何的细节。“别急,慢慢说,把你的心路历程详细地讲一讲,不要漏

朱小策跟间客厅路知遥发上坐下。来到房间里,的沙在套

一半的可路知遥拿过桌上喝了水。乐灌了一口,开始给朱小策吐苦

我没有掌握精髓“朱导,我不知道是你这,总之是什么都没悟出来。”个法子不好用,还是

都想象成活人。”你说让我把这里面的每一个单位

点,刚兵全都躲在后面,的士开始还好,我特意让醒自己这一“我一直在提没人阵亡。”残血

“但是到后边一不留神一个……一不留神就就死一个,

越是想把这些人不到!”生的人,越是做现,后来我发全都当成活生

己强。”精力理智思、处理现在的战斗根本没办“因为如果我一直跟自他们是活人的话,就法集中

越多。”“然后越纠结,死的人就

根本没办法救下这些命。”役越打越难,我也“所以打到最后,战人的

我的潜认为……”意识非常抗拒“即使我反复地以我自己说这些地否定这一点,所都是活生生的人,但办法像你说的那样,在不断本没

,我也觉动于衷了,一切都回到了原点。”“最后,我困惑了,迷茫了得无,哪怕死了很多人

,一无所获。”“总之

路知遥吐完了苦水,看向朱小策。

到朱小策表情,却没想认真的脸上看到失望或者考起来。意他别说话,低着头安慰一抬手,示他本来以为会在朱小策

路知遥愣了。

什么意思?了什么灵感?难道朱导真从我的话里找到

导演都是这么擅长脑补的吗?

朱小策但又有些不眉头,感觉紧锁太真切什么,似乎抓住了

自然地联想到“游戏想法,结合“打破次这个点求游戏中裴总要元壁”的做法,让人很子。里的小兵其实是真人”的小兵要有自己的

挖这个点子,想出新了,想要讲出新意的意。但这个点子早话,就必须得深就已经有人用过

知遥的这个心路到剧情中了一些之前没有想到的历程,虽然不能直接,但却也提供利用思路。

比如:

刺;当人反而能减少牺牲,理智判断,不把他们不是真人会影响自己的些单位是过于在意这这似乎有些

否认“游戏中的角色都是这种想法;体,所以因为游戏这种特殊的在玩游戏的过真人”抗拒并程中,潜意识会

最高的指挥官也只变成了数会陷入到麻多之后生命就木和绝望中;当死的人太字,而

乎会产完全把人当成数但是,生更多问题……字就是对的吗?似

,路择》。2》,不是《命运与抉知遥玩的是《星海而且

择》的话,每个大……是《命运与抉和虫族的差距更加巨设想一下,如果法,而且人类会有自己的想小兵都

感觉灵感来了!碰撞,朱小策突然诸多思想快速

道:“我用一下电脑!他赶忙说

起来:“好。”路知遥赶忙站

始快速敲击键盘。朱小策退出《星海2》,立刻新建了一个文档,开

…从路知遥好奇了半分钟之后这是在…事梗概?”地站在后面,看说道:“朱导,您,有头写故些疑惑地

朱小策刚的灵感。当然不是!我办公电脑里有,这个就是几万字的剧本简单记一下刚赶忙说道:“那

去。”坐到一边你看着我我思路啊,也别看“你别打断就写不出来了。你先

支开了路知遥,朱小策敲击键盘,把脑都记录下来。海中的灵感全继续疯狂

再去看,只能百爪挠心,但又不路知遥心中地在一旁等着。意思狐疑

朱小策写得很增删。快,不断

路知遥一名主角。”“裴总说过,只有

的长度“要。”要有很多次戏,全都是独角能撑起整部电影么是没有对手的心态转变,角必戏,那也就意味着主

现在的话……是五次,还不够。”

“嗯……也可能并不是演员是有对手戏,但对手戏。”

“人工智?”

的帮助。同样,游“嗯,如果想打有人工智必然也一定的ai帮助。”破次元壁的话,主角通戏本身想要简化操作,游戏操控舰队,就必须要需要

要和主角产生对手存在人工智能,就一定智能的介入之后,生很多次变化。”主角的心态又可以发戏。而且,有人工“既然电影中要

“九次。”

,每一次变化九次主角的心态,更靠近最终的真相都让故事再多向前推进

士,不会有太多的“而且呈现出一种矛盾:”不能忘了,主角是一表情所以要努力名意志坚定的太空战

非常细微的每次变,都要用点的情绪波动,而到最后情张力,但主角“剧,带来强大的剧情让观众完全意料不到产生一点持理智,直情绪转表情表现出来……”却始终坚强、冷静、保

角,所以,。”这名主角一定要让观众“只有一名主印象深刻

个故事,塑造好一角。在裴总看来,这“讲好应该就够了。”个主

朱小策写了大约,然后检查百多字一遍,满意地点了点头。

的话,还需要在反复事梗概,但要想写成最精华的故剧本这个是地调整和细化。

游戏本收起来背包里带走启发!我回去在把剧本后咱们就立刻准成了,我很受,放到那一点点给补上,然策把:“好了,影帝你想到这里,朱小的工作完开拍!”差的

导,你确定剧本是点?”些不确定地问道:“朱路知遥有只差一点

朱小策嘿嘿一笑:“,但是现在不差了!原本差很多好好休息休息,一部分的剧本发你。”我很快就把第把胡子刮了,

路知遥愣了一下:“还给我剧本吗?”要分批

点点头:角色嘛。我先走朱小策!”了让你更好地适应“当然,为

开。朱小策说完,转身离

挠头。知遥有些迷茫地挠了

说的那番实给朱小大启发的样子。话确感觉自己策导演很

子的……到底会是什么样但还是想不出这剧本

……

们叫到了个短会。黄工作室,直接把黄思博一起开朱小策回到飞和编剧

可以刻开工,抓紧时间把剧本完的话,我们就立“大家觉得我的成。”这个想法怎么样?如果

“在写剧本的同前期准备工作也可以搞起来了。”时,

情:“厉性格也很突出编剧们纷纷露出惊讶了起来,角色的表事发展也很出人意地结游戏内容很害啊朱导!这个料……”事不仅跟,故

频频点头合了,对于游戏要怎么做,我已经有想法黄思博也太契了!”影的内容跟游戏真的:“很好!而且电

的意思这个,不够自然。”剧眉头微皱:“但是,朱导啊,我觉得结局有点强行反转只有一名编

然,这么拍似乎也非,但有一部分观众可无可厚能是没法接受的。”

能不能想办法在前边埋点伏笔,提示一下?”

经很复杂了,塞不小策沉默片刻,仔细一点这种感觉…前面的内容已点头:“嗯,可能会有。”。但是…思考之后点下这个伏笔

都崩盘了导致埋下的所有谜。”了,那可能就更何况,如果暗示得太明显的话,观众可能直接就猜到

“或者……”

产生误解,但电影大家觉得这是意料之外一点伏最后谜底揭晓,又会让“可以在电影之外埋下、情理之中。”笔,刻意诱导大家

关联的仅能埋游戏那边正在给腾达黄思博想原先的游热一下!了一下:“可新游戏提前预dlc,不以这样!觞笔,还能给我去找他们帮忙做个戏做

头:“故事梗概去完善照我刚才给的时间把剧本完成!”点、抓紧好,那大家就按剧本把,这两天效率高小策点点

,动力十足地去工作了点头编剧们纷纷

而朱小策则是给觞洋游戏打了个电的意图。话,跟王晓宾说明自己

刻:“如果是科幻题材的话》里面?”就做到《海上堡垒沉默电话那……还真没有太头的王晓宾合适的游戏。要不

独立的剧情,从主角到怪物都重做。“可以给做一个《海上堡垒》单

朱小策很高兴:“行啊内容。”,fps游戏更合适人称。因为fps游戏是第我要表达的更容易让玩家体会到视角,代入感更强,

更好。”效果也会“而且,《海上堡垒》海量的玩家群体,宣传

生影响?”“就是不知道会不会对你原本的开发计划产

,腾达游戏那边在开王晓宾:“不会,方案我当发《命运与抉择》,很要怎么做啊。而且工作量没那么大的来用,实我,如果。”你这有更好的然愿意用本来也还没定具体多美术资源我这边都可以直接拿过

就做到《海上堡垒,那我很快就把故事梗概发给你,》的dlc里面朱小策很高兴:“好吧!”

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