上班。日,调休正常10月9日,周
边,黄思这飞黄工作室博急得团团转。
急得样胡显斌也在飞黄工作室,跟他一团团转。
出来不啊!想
天想到现在,想破脑也没想出什么们两个人从昨眉目壳游戏的任务就走了,他昨天裴总布置完了新。
定这是不是裴总想要的。有一些想法,但没法确
比之前的任何一次都要更高,光任务难度实在太高了,靠一两个人的力量已经是完全不好使了。不得不说,裴总这次的
要一起出以也在这里,是因为俩上的。是一个东西,必须们实际显斌之所情和电影剧情,但它别负责游戏剧而胡人虽然要分
一边负责电影,却没如果一边负责游戏,可能成功。有良好的沟肯定不通、各做各的,这最后
黄思博看了看表:“差不多也该到了吧。”
一边聊天说笑来。,一边往办公区走外面有不少人话音刚落,就听到飞黄工作室
黄思博眼前一亮,救兵来了!
豪华。这次的阵容,极端
黄思博、胡显斌、朱除了原马一群个人之外,包旭、吕明,也都来了!亮本的小策三、李雅达、林晚、
达这个阵容,可以说是腾集团游戏部门的最豪华阵容。
域的专腾达影、游戏、小才。中不仅有小策、包旭、林晚群等在电游戏的四代主策划,也有朱这其说等领、马一业人
这八个的一把好手。的最高水平,个个都是整个腾达文化产业人可以说是代表了解答裴总精神
那就只能单打独斗不行,喊人一起上了!
排好了会议室人进茶。入,然,招呼众后安排人倒黄思博早就已经安
影的大致方案给敲定下加班的情况下来!咱们争取发扬完成。”必须把新游戏和新间紧任务重,一天时间一下腾达精神不,在电“大家坐吧,今天时把工作
黄思博示意众人在会议桌旁边随便坐。
适的。是最合所有人里游戏和电影两个行资历来牵头是腾达游戏的初策划,在代主业,所以他是飞黄工作室的负责由他,又最高,而且跨了做这个项目人
,喝着茶水,脸上表情谨的情况此都很熟了,所以也不各异。这些人彼会有什么拘,围着会议桌坐下
中最么?莫名其妙今天这阵“黄哥:的,他看了看迷茫容,有点”,跟逆风物情是所有人啊?那找我来干什吕明亮的表,今天这事流好像没关系
主策划,当然要来了道:“你也曾!”思博说黄经是腾达游戏部门的
裴总的真实意图,游戏,给的信息太少了家了。”,我自己实在是猜不出“这次裴总要做的所以只能求助于大
总的一部分项目,游戏的一部分只是负责过裴是互补的。”会了裴总精神,彼此之间的知识也好“咱们每个人,可能都、电影也好,都只领
!”“所以群策群力才行得了,这次的游戏,必须
先仔细看看理好了,大家要求整,十分钟之后咱们开始头脑风暴。”我已经把裴总的“
游戏的要求。《命运与抉择》这款裴总对黄思博给每个人都发了一张纸,上面清楚地写着
了眉头。总的要求,众人认真看着裴一个个都蹙起
难以理解!
这些人全都或多或少地次的谜题是最难的。谜题,但不解答过裴总布置下来的可否认,这
且这些内容还是环环动全身。设计要求,而相扣的,牵一发而因为这仅是提出了许多看似完全不合常理的次,裴总不仅
一两条就很好如果只是不合理的要求,那解答;
甚至更多看似不合所有要求的解法。找到一种符合可如果是七八条理的要求,就必须
能都会失之毫里!有任何厘、谬以千一个点没做好,可
,互相给点启发,然先考。”间紧十分钟后,黄思博抬起头:“好了,时迫,咱们后再继续思头脑风暴一小时
说我的看法。”“我先说
标准的“按照析它背后所蕴藏的基础设,并深到这些要求中的不合理之分析步入分一步肯定是要找处计理念。”骤,第
息综合起来,找可能都有多种解。”合理之处“每一种不答方案,我们要把这些信到唯一正确的解法
家且要求必须达到肯游戏本身平起平坐,吧。电影投资比体投资还要多,而情方情取胜的游戏,这个大应该不会反对游戏本面的权重完全是跟甚至还有所超越。”定是一款剧“首先,我觉得这一个半小时以上,这说明剧
,我考虑是不是能够从“所以为突破口。”剧情上作
么好的想法吗?向朱小策和马一群。面,你们有什“在剧情方思博看”黄
马一群本身也是游戏行戏和剧情都有所了解,所以也参与到了这场讨论中。业出身,对游
的权重,但剧法他想了想,说情确实占了很大道:“剧情也是要服务于玩的。”
是‘抵抗虫族、宽泛了,我们保卫家园’的这个主题,那就太基本为零。”猜到裴总真实想法的可能性“如果仅仅
口。”“还是得从玩法找突破
融合。仅仅是玩法的让剧情不情,他更加追求但他剧情与玩法的统一,就能看来,裴总虽然出的做法,的层面上在剧情上很下功夫,也就是‘打破次元壁’延伸,也会在更高“从《奋斗》这款游戏”追求的不是单纯的剧
,也对。”博想了想:“嗯黄思
度上,我觉得裴李雅达发话了:“单位会不听指挥。这应游戏很不平衡,而且有些站在玩家的角上的切入点。”意思:该可以作为玩法总的这两点要求很有
家,你觉得呢?”,你“包哥深玩也是rts游戏的资
包旭摸着下巴,若有所的rts游戏显然衡,而且不确定的思:“这两点对于常规游戏的竞技性。”是致命的缺陷。不平就完全消解掉了因素太多,
是什么呢……”消解掉竞技性带来的“
戏rts游戏的竞?……:“带来更好的娱乐性为对于大部分rts游”林晚似乎也不对,因的玩家来说,技性就等于娱乐性。
道:“我觉得,真想了想,说应该是真实性。”包旭认
是不平衡的。在都是占据压倒性对人类族和虫面部分影的优势。”视作品中,虫族在族,本来就的时候“人大
“虫族稍不注意就会死迅速,完全听从指令,一个灰复燃,这对人常类来说,显然噩梦。”繁衍非是
性!”’这一点来看,裴突出一种真实较们把人族做得较弱,有自己的想法总显然是希望我把虫族做得强,这样就能“再结合‘小兵
“玩家在用人多的真实性。”类对抗虫族更绝对平衡的rts游的时候,会公平,这就比那种戏有了觉得不
该是一个很关键的点。”了这种真实性,裴总宁可放弃rts游戏的竞性和平衡性,技“为这应
的人族和虫族有联是说,游戏机制把确。这应该是会跟剧情恍然:“明白了!也就系的!林晚现得更加明”差距表
,裴总特意要一个很有关系吗求这游戏必须做得操嗯,这是作简单,跟这个关键的点。那么?”黄思博点点头:“
困难,都可以把两个种族做得不平衡。”游戏不管包旭眉头微皱:“似乎是没关系的。……是简单或者
众人陷入了短暂的沉默。
关关系但没看出来因为“看不代表“真系”往往并似没”。的没关系”,而是“有
吕明亮想了想,说有关。”和裴总考虑的‘侧重点我觉得,这应该’道:“
“在制作人》的时候觉。”做《游戏,我就有这种感
费周章地做成也大人》明明可以做成一了3d场景;《奋斗》字冒险类游戏,“对于裴总想要表达的就像《游戏制作最浮,他会愿意花巨资、用内容个文夸的方式去表达。裴总却把每个选择都做成了互动电影类游戏。”
减十倍甚至更多,但”“这两款游戏如重点内容足够突出。还是不惜巨资,就是为冒险,投入可以缩了让自己要表达的果做文字裴总
度地避免这些因素么重要的内容,裴总是能删则删、。”对玩家产生干扰“而对于一些不那能简则简,最大限
、凸显剧情,那么,主意“既然《命运与抉择》不做竞技性,而是要操作还重要吗?不重要已经打定体现真实性了。”
为了竞技性。”“操作,是
准备战前策玩家可以有更作、削弱战中策多的时间用来思考,义在于略的意“而简化操,略。”
裴总的重点。”“这应该是想要表达
“有道理!黄思博赶忙记了下来:”
操作?玩家不需要太多间可以去做更多的战前游戏还衡的rts“一款平衡的r操作之后,拼什么空出的时策略。”作,不平ts游戏才需要拼操
“但是……”
斗的。”是一个巨大的削弱操作体验,恐怕对游戏体验了游戏掉战减‘采集-建设-战斗果削“传统rts游戏的乐趣的六成以上。如’模式,战斗至少占
“所以包旭想了系统做得更复杂,让玩家把大部就应该把采集两个环节上。”、建设的分的时间和精力花在这想说道:
时候,都必须深思熟虑。”“尤其是战前策择的略,玩家在做出每个选
都是拼速度,而后来的消除类游步数、要都同:“对,就像消除类求连游戏一样。最初的消除类游戏李雅达深表、卡时间变成消得分。”了时间不限制、卡赞戏
趣,更符合现在“后者要求更多玩的游戏习惯。”家们的思考,也更有乐
“显然,裴总并不想单而是在探究一种新纯地去复制《星海》的ts游戏模式!”的r成功,
略游戏,但让大部分操作不好的玩家”也能体会到游戏的乐趣。“还是即时制,还是战