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第675章 国游耻辱:《使命与抉择》

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么名字戏叫什就是游定了题材,接下来

有考虑太长时间,很快了。就想好裴谦没

抉择《使命与》!

名字,其这个至于具体为什么叫实是有一段往事。

游戏行业的往事和邱何安鸿那边了解了不少国内戏方前段时间裴谦一直在学习游面的知识,也从

,率先创造了“资源采史上最畅销的的概念。司发的样板95年,米国的东木公战”的架构,创造布了集+生产建设+兵团作戏,树立了rts游戏为《指令与征服并定义了“战争迷雾”即时战略游,这是的系列游戏

s游戏幻想之战》等,风靡全球,的永恒总之与《星海》和《游戏一样,经典。都被视为世界rt

年,国《使命与抉择》内出现了一款名为而在1997游戏

好感,结果》,本来还有点它是平行世在刚听到很快就发现自己猜错了。这个名字的时候,裴谦界的《自由与荣耀以为

世界的《血狮》。这款游戏其实是平行

也依旧于行业本来速兴起,盗版逐渐泛滥和盗版打起价格战时间的国内游戏中,网游快就像邱鸿么降,国产单机游,但再怎被迫事无补。就处于剧烈的动荡之经讲过的,这段

择》出现了。而在这个节骨眼上,《使命与

面是一名身穿太空战开始铺天服的华夏军人,背景是巨彩版广告盖地地刊大的沙虫和富于科技感有几句带有煽动性宣传语。登《使命与抉择》的,封的星际战舰,下边还各大游戏媒

攻击,星际,但我们已经没有失惨重。鲜血染红苍是惨退路。”舰队损般将人类舰队淹没。淡的经营“你的故乡,蓝遭受一场来自虫族光撕裂面对虫群,我知道你潮水的毁灭的选择,尽管那将星,刚刚穹,火长夜,漫天的虫群如

溃虫群、拯救蓝星!”“和你的战友一起击

力制作,场景宏“耗大,国产典资百万,倾范!”

抉择》劲爆登水准“高前卫摇滚空,万众期待《使乐制作,软命与,美术创意天马行乐手音场!件创作群实力雄厚

其妙,但在那个经显得有些莫名语在现在看来虽然这些宣传时候却是无比精彩。

山寨感,而将它视为一款能够超越《热血都流传。起来了,玩家们自动忽略宣传图中都无处不在的了《使着它将在命与抉择》作,期待所有单机游戏玩家的于是,指令与征rts游戏的大的殿堂中永久被煽动款游戏从名字到

拿到游戏的时容他们的心情。经无法形但是当玩家们仅用“失望”二字已候,

简陋粗劣的画面、无处bug、匪不在的程序夷所思的游戏机制……

得空前绝后。之,烂

事后玩家们才回过味来,这疯狂地蹭啊!游戏就是在

总之就是疯狂欺骗的感情。劣的爱上点假冒伪蹭了《星海》,再故意《指令与征国内玩家国情怀,名字是蹭了》,故事背景是

的耻辱、压时候仍然只有两种很多人将》这个名字的今日,大垮国产单机命与抉择》视为国产情绪:嘲笑或者愤怒。这款《使时至部分玩家听到《使命最后一根稻草,并且游戏的游戏与抉择

,但为了取问题是这个世个好兆头自己的游戏界的人们不懂啊就曾经给之前裴谦垒》,就取名为《海上堡

抵触情绪。这名字裴谦自己知什么道,所以并没有引的梗就只有

样的,如果叫《血狮没有任何概念。这个世界的人依,那旧对此

但是叫《使命与抉国内玩家的愤怒引起所有择》,瞬间就能

谦当即决定,就叫这个了!所以裴

来吧玩家们,用你们的怒火吞噬我吧!

年了𛷃题,但没关都已有一点点版权问同名的话肯,《使命与倒闭好几有人要,找到系,制作这游戏的公司都不会的版权应该是归债倒贴接要过来当然,抉择》定会ro官方平台的话,甚至权人,但这玩能直

事背景也一块用了吧。字,那故既然用了

简单想了法,准备一会儿交失,裴谦又失败几率的做同时为了确保万无一几个能够大幅提升代给胡显斌。

后,裴胡显斌、黄思博和朱小全都考虑完毕之谦通知,到会议策三个人会。室开个小

至于为什么叫黄思博……

当然是给飞黄工作室为cg的事情,还是得交

期结算导致延交给别人,裴谦害怕万那就麻烦了。在工期内完不成

……

很快,众人来到会议室。

功之后,裴斌很清楚,很快就要开发下总应该在《奋斗》大获成胡显一款游戏了。

会议室看到彼此之后,只是胡显斌和黄思博在都有些纳闷。

裴总怎把我们一起叫来了

这到要做电影底是要做游戏,还是啊?

谦直接开门见山,所以裴时间宝贵,开始布置任务。

下一款游戏,需要你们两个部门通力配合。”

上全套cg分别交给右,我们要花𛷄给它做幻题材的门了。”任务,2亿做一款科s游戏,再花3亿你们两个这个9个月“开发周期定是

人全都愣了。其他三个

三亿做cg?两亿做游戏,

钱还多?做cg的钱比做游戏

个亿,如果这品质绝对不输国游戏cg,用来烧十几分钟的的表情瞬间激动了起rts游戏?三外大厂!海2》同级别的精品跟《星黄思博是要下定决心做出一款来:“裴总这

收回成本吗胡显斌有些迟疑:“?”烧三亿做cg,这能

来算,卖出两百多周期卖个四五了好么?”1亿刀,每份游戏?《星海2》的就破百万份轻轻松松,很0万份,整个生命按售价50刀笑:“怎么不能博笑了万份就能回本。上开发成本不到市两天

,哪怕到这个数字,投资六千多万刀比《星海2》卖得。”这游戏“咱们少,也有得赚啊就算达不

市场。投三亿“游这是为价值、开拓海场、立戏cg是游!”戏的名片,只要做了品牌大厂的人设啊定是全网疯传,得好,那肯还能更好地打开海外做游戏cg,

裴谦陷入了沉

能?论上竟然还在着这么大的赚钱在理

想想还真是,三亿做的十几分钟里有钱都花在短短cg,把所面,这做出来的精良到什么程度?cg得

怕随便拿出遍全一段都能火网。

何老师觉得赚,那是因为他不底有多么欧。不了懂裴谦到

思博说的这种事情完全生!裴谦自己知道,有可能发

黄思博好兄弟啊。

声:“不做裴谦轻咳两一个多小时。”,要做十几分

把时长拉长到一个多太夺人眼球了吧?,这cg小时就没那么高了,也不会的品质肯定就

大部分玩家应该接按esc跳过吧而且,这么长会看得很烦躁,直的剧情,

,不迟疑了一下才说道:“裴总黄思博愣住了,行啊!”

质量怎么样倒是其戏c啊,我们一共就g的话,小时做纯游“一个半次,工期没办法保证9个月时间。”

个多小时,找国外公司、跨时差交流,就已经非这也就意味着我做,但我们第一选择肯定是了。”们得跨国、跨语做十几分钟还好,做一常难以承受这沟通成本

“如果找国内公司的话指望。”电影的。做纯游都是做,靠谱点的特效团队几乎戏cg的特效公司很少,而且水平也不太能

胡显斌想了想,种过场时演算的那能不能行?”问道:“那游戏内实

黄思博点。”点头:不到哪去,而且“能行,但是效花不了那么多钱果肯定好

种电影化游戏就相当《奋斗》这演算,确于是实时怎么想都花不了3亿

黄思博继续说道觉得…影的我们可以用拍电工期内如果非要在方式来做,完成的话,我真人拍摄。”:“

不少的景也都可以磕了,一些色动作、表情、毛保证了工期。”道具和布时间,在保证“这样一来角再花精力去死实拍,能节省品质的同时孔、头发之类的就不用

么干的。”题就是……似乎没听说过有游戏公司这一的问

裴谦陷入了沉默。

确实有很大问题啊!博这么一分析,似乎他原本没考虑这么多,但听黄思

现在就三种选择

》已经证明了还是有烧钱做短cg,做得高度逼真。但这样会非常轰动,《星海2出来的效果肯定赚的空间的跟《幻想世界》一样,一种,表情毛发等等全都把角色的动作

的c精细到极点长呢,工期没法保证。g做要是想把这种

,甚至第二种,纯粹用游戏一定能花实时演算做cg,但肯定花不了3亿到。连一千万都不

果是实时演算和稳妥、不够冒险的跟第一有本质区别,依旧种没是一个比较cg混着来,那又路子。

代替,这,很这样在制毛孔、基本保证。布景发死磕拍电影的方式来作过程中第三种,用样工期就可以就不用跟人物的做,多特效可以用道具和

是没有。这种可能性星海2》的成功怎么了想,做短制了《cg吧,真复办?

是不能接做长的纯游工期保证不了一切白扯,延迟结算受的。戏cg吧,

案,实拍+电影c钱,又能保证工期,还拉长了cg长度。g,似乎是个不错的路三种方子,既能多花那么第

来了:那么问题

把这片子拿到电影院上映,再赚飞黄工作室要是茬票房怎么办呢

裴总还不得当场心梗塞了?电影游戏赚一茬钱,再赚一茬钱,那

种模但是裴谦转念一想,似乎从没听说过有游戏公题。司这么干的,说明这式有很大问

为一谈。毕竟,电影跟游戏c同一种东g,从本质上它就不是西,没法混

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