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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

考。,陷入思谦在办公室

三季正式在艾丽岛独日常》播。昨晚8点,《裴总

从昨天到现在,艾丽》。挂着一个巨传《裴总的日大的宣传页,用于宣岛的首页最顶端的醒目置一直

全新视频闹,密等传统视频网站过来的观众从番薯发送钟的集的弹幕让很多刚视频显得十分热弹幕,仅仅一慕名而来,争相特之处!互动形看到了“弹幕”这种很多观众都是分多式的独

个视裴谦频的播放量。看了一下这是在第没有去看首播,只二天

已经达到了60多万!

可能会达频的最终播放量,很有到100万左右。这样看来,视

,怎么也得在20万左,这一么算右。的视点击,但再怎频激励收益这里边可能不全是有效拿到期从艾丽岛

而且,随视频播放前面几集。量很可能计,后面的的累着热度高于

能在集,分账收入很有可,全季10230万以上。这样算下来

下了《0多万买换言之,艾丽岛相当于花了20的独播权。裴总的日常》第三季

版权费的大热剧集、大,和一些动太高辄几千这个价格并不算热综艺比。没法

况还要更差,已经预估中最差的情够让人崩这比他溃了!但对于裴谦来说,

叫祸不单行吧……大概,这就

理。门外传来了敲门声,是辛助

利,再跟您最后确认一问题的话,就按“裴总,这前定好的新的公司福这个来发了。遍,如果没是之

过来,扫了一眼。谦接

利待遇个月之前定好的新福上面是大约

完成之后,裴谦推出了一系列福利,强制报销目奖金、购物卡以及比如全《海上堡垒》额度等员调薪、项等。研发

:全员体检!了新的福利待而这次,裴谦也

规格的体检人的费用是32选的是比较高规格最好的三甲医院、0项目,每个的体检,在京州市0块。

咖那一起是16万!工作室以现在腾达、飞黄有50多人,加在及摸鱼网所有的员工加在一起

到了3000块,再加上其他各种员工,一共发出去利政策也一切照旧,购物卡的额度还上调除此之外,常规的福巧立名目的福利,这了50万。一次面向所有

手段的。本来,这钱裴谦的亏损算留作最后是打

假设能够在70万左右,这50万往外一花,岂不是美滋滋把系统资金控制

了。点尴尬但现在就有

资金依旧是盈余!系统估算,花掉这50万,因为按照裴谦

换比例来算,这笔钱盈余的转按照等于5000块的个于裴谦自己少拿50人财产00。,花出去,等

看看。”文件留下我再“就按这个办吧,裴谦没有多做考虑:

安排一次专“好的访,这已经录的内容,“还助理翻着小有一件事,今天游乐时光的一位胡绝吗?”前一样直接拒。”辛是本周三名记者了,还是和以裴总本子上面记记者打电话来,想的第

。还是之前的两个原待遇。你再跟大家人不要向外福利裴谦点点头:“嗯,拒则:所有界透露我的姓名和真实体的薪酬和要向外界透露我们公司具身份,也不强调一下。”

身离开。好的裴总。”辛助理转

还是一个谜,腾达这家公司在游戏媒体和玩到目前为止家们眼中,

、公司里知。利待很多人知道有这么一家公司遇如何具体是什么情况,一概,但老板是谁、福

至于裴谦为什么要这么做……

有两个原因。

想要进来,人才肯定挤破头地甚至很多人可达这边具体的福利待其他城市慕名而能从薪资,京州市的优秀来!遇数额泄露出去,待遇、这么高的第一,如果腾看到这么好的福利

,到时候被迫录取一些优秀人才……愿降薪加合理的话人才自绝,理由不入,裴谦还得系统不同意特别优秀的绞尽万一有很多脑汁地想理由拒

不是给自己添堵吗?来呢,再来新人,那汰不在的人,首位淘汰还淘

真实身份,能瞒一第二,裴谦暂时还不天是一天。能让爸妈知道自己的

便。裴谦也不想出名,毕竟了,很多着,很多事情都会不方人盯出名人红是非多,一

系统本身或挑战的存在有一条规定,不能怀让别人生枝。系统,裴谦可不想节外

所以,裴谦不接受任何媒体采访。

也不例外。很多媒体打电话到采访,都被婉拒了,这次腾达的前台想

……

桌上50万的裴谦又看福利方案。了看

五千块,给员想开点吧,这掏腰包就相当于自发了50万的福利。”

…”一想,还是挺值的…这么

“哎,真是个好老板我可。”

为了转化五拿5事裴谦可干不的福利,这出来。财产,让员工们少千块的个人0万

心实意给他干活的包旭都是真不管怎么说,这些员工,虽然黄思博、些人也确实对他忠心耿耿……这些人总是千方百计地干扰他的计划,但这

的立场出意为公司奉献啊!而且从员工们,这都是在全心全

只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙…

缘吧算了,随,薪资福利一切照计划往上加。旧,还是按照之前的

“不能亏待兄弟们。

“这次没亏成,下次继续努力是了……”

谦感到一股淡淡的忧桑。

痛定思痛

,吸取教训总结经验

人》到什么会成功!底为搞清楚《游戏制作

可以继承一下清楚《么大的缺点,以后或者,搞游戏制作人》有没有什

在,也已经有不少玩家和专业的游评测人员经两周了,在网络上已从这款游戏上架到现款游戏进行了分析研究对这

这次裴谦不用再,只要翻一翻网上的设计组总结成功经验了评论可以大致了解这次,就自己到底失败在哪!

媒体:比较权威的游首先

统的游戏颠覆。”式叙事叙事方式进行了彻底的交互次非常成功体验,并且对传“《游戏制作人》是一

制作人,者黯然破产,而你的目标是克服重重扮演一名游戏制作人,你将障碍,选择最可能款游戏中“在这戏。是成为明星?都取决于你的选择。成功的方式制作游

这款游戏的亮点体会到纠结的心态和两制作人们真实的内游戏在于,最大限度地让难的抉择,而这恰恰是心体验!”

“但,无特殊优势。”款游戏只一款优秀的模拟游,除了画面精能算是戏,与某些传统游戏相比果仅仅是这样,那么这美一些,并模拟类

成为神作的,就是游的旁白,这恰恰戏中一直伴随着玩家是这款游戏的点睛让这款游戏能够之笔!”

想想就会发现,正是旁被嘲讽觉得旁白很,可能会有趣起来!”白让游戏变得很生气,但仔细“初玩游戏聒噪,

、做对选择唱衰中始,而是要在旁人的容的产出者,难的不是找到点子一个内贪念,或者在他旁功!”“旁白可以看成边指手画脚的人,对终坚持自我,不忘初心是每个制作人内心的,才能获得最终的

的不易,也是在揭露行!”不仅仅是在向我们传众不同丰富、立意深玩法新颖、与容制作者,不“总之,这是一款内容制作者达游戏原因,忘初心、砥更是在鼓励着所有的内刻、砺前游戏行的游戏,它业乱象的真

总分:9.0分

总结:用黑色幽默剖析,给玩家耳目游戏行业做了一对整个深度一新的交互式游戏体验

优点:

色幽默;

罢不能;多结局让人欲

白;点睛之笔的旁

对行业的深刻揭露,引人深思。

缺点:

有时候会故意限内容的一部分,不过这是游戏制玩家

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