就已经跑完了乔结局。短短的一个多小时,梁游戏的第一个
以从头再来一遍。显励就再度回到了最初的那个结局多周目的然这游戏是鼓个房间,可,第一跑完之后
不同的是,二周目。开始时,将根据,获得一合前n个周目)的结局些初始上一周目(或综资金
乎不可能成是需择都正确,游戏中有一些择做这种,比如mmorp失败。特殊的游戏类型要很大一个选g,笔研发资金模式,除非每一的,玩家刚开始选否则几功,全都是因为资金链断裂而
功率就会提升但二周目有。的游戏类型,成了积累资金之后,再选择这种投入较大
思。始跑第二遍,而是陷入沉乔梁并没有立刻开
!相当特别啊…这游戏…
很难描述这是一种么。感觉什样的
时候,乔梁很懵逼惯性思维,让在游戏刚开始的了渣渣。,这游戏在不断地冲击他的所有的游戏常识都碎成
计一款游戏,并最终接受市场的检验。如此,玩家要中扮演一名设计师,设在游戏戏制作人》,内容也是游戏的名称是《游
有太多让人惊艳的地方,反而有些劝退。的时候,并没刚开始进入游戏
,更别说战斗系没有视角而已,整个游戏的连作和手柄操作,但也就只能移动和改变虽然支持键鼠操开门、使用全程就是在道具这种交互都不断地奔跑,根本统了。
一扇门进入,就视为展到了下游戏进一个关键节点。跑到一个房间,选择
位,很有地非常到可能在开头就出现的游戏的画风确乔老湿感觉自己实出色,房间中烘托场景剪影气氛如果不是这败退。
还有一个让人相当不爽的,就是旁白。
而且一直在刷存在感。背景的,可玩着玩着旁白只介绍一下故个旁白本来乔梁以为,才发现,这事是在故事开头简单竟然是全程都在,
停过!一直在笑我,根本没
间做欠揍的语气说出、每旁白总会用那种贱贱的某个建议。出选择的时候,次进入一个房
模式。度氪金家选择重比如,在选择氪金力地怂恿玩模式的时候,旁白会努
是,这个旁白大概是,嘲讽能力简直爆表!专业做mt的最气的
不按旁白选,会被它嘲讽;说的
会被它嘲讽!按照还是一个失败结局,旁白说的选,最后打出
家的自信心,毒舌属性x。的意义,就是出馊主意,然后不断打击玩max,欠打属性ma总之,这个旁白存在
顿。乔梁都被气得够把这个贱贱的旁白给揪出来打一很想从屏幕里有好几次,呛,
乔梁非常么?白存在的意义到底是什纳闷,这个旁
就是为了?玩家么恶心
理啊!也没道
疑惑、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
的觉别样的感推进,乔老湿有了一游戏剧情种。但慢慢地,随着
他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏的精髓所在啊!
故意不按照旁白多选择中,选,旁白在很君说的来反应。有不同的会
的时候旁白不甚刚开始在意,只是有一些小无奈;
慢慢地,开始努力地向议的后果;,旁白开始有些不耐烦玩家解释不听从他建
,说始变得暴躁再后来,旁白开话更加刻薄,而且不留余地;
会暴跳如雷;被气急了,
出什么幺蛾子”的语气。,一种“我就静静地看着你还能闹入一种破到最后,旁白则是会陷罐子破摔的心态
来的时候,旁白的。在每一也会特反应个结局出别有趣
对玩家冷,那么旁白会根子软从旁白的建议,失败了没有主见,活该如果玩家听、嘲笑玩家耳失败;嘲热讽,
玩家就是活该;旁白的自己的建议,绝示如果听了是会对玩家冷嘲对,失败了,旁白还不会失败,建议如果玩家没听热讽,表
话,一定可以获得更大会死鸭子嘴硬白的建如果玩家没听旁,说听从自己建议的成功了,旁白还议,最终的成功!
白说话的语气会是成功时旁酸酸的,非常有趣。虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家
做到的,竟同情绪的层次感音演乔梁对这个配的心态拿捏得这员产生了浓厚的明!兴趣,然可以把旁白很好奇他到底是怎么么好,而且不极为分
在处。这游戏更多的可取之调戏乔梁又发现了旁白君的过程中,
仔细观察之只是“不不术风格错”,而是“非常出色”!后就会发现,美
中的剪的音乐、音效,让真实大小的场景中很好地表现出来。的情景影特别能够烘托气氛高度浓缩,在一个房间就能场景恰到好处,再搭配上
款游戏的艺术。的美术风格让这感非常强,非常上档次独特
从二周目的过程中,乔梁打出了全都不同的结局,非常出乎意料!却开始,在一遍又一遍择尝试不同选
了钱,但之后的续戏口碑崩坏,虽然赚到作扑街,式,结果,因为听从旁白议选择了重氪模次游第一被旁白嘲讽;的建
低收不回成点不足,玩家付费率太果游戏因为付费第二次,乔梁学了,乖;,结选择良心模式本,又被旁白嘲讽
惨果这次扑得更完全听从旁白的指示,结第三次,乔梁嘲讽……,还被旁白给疯狂
摔手柄。乔梁简直气得想要
坑爹啊这是!
怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?
发现挫折之后,乔但是很多次的了这其中的深意。梁细细品味,立刻
扮演的是而他体验到的内容,一名游戏制作人不正是游戏制作人,玩的日常么?家在游戏中
可以看成是内心的贪边指手画脚念,也可以看成是在旁者、路人。的嘴强王那个讨人厌的旁白,
议,有些是恰巧误的。旁白会提出一些建蒙对了,有些是完全错
很难不受到干扰。作为一名游戏制作人,
见,必定败;完全没有主失
进去建议,完全听不,也多半会失败;一意孤行
决策,只有听取建议之后仔细分析、认真思考才能够最终获得成功!中做对绝大多数的,在几十次的决定
?是游戏制作人,任何文仅其实不仅都是如此吗化行业的产出者,不
大部分创,在这条道路上孤独正的实才是甘甜的!是因难的,但也,是艰作者是为如此,最后的胜利果
间,乔梁发现自己的不觉不知眼角有些湿润。
因为乔梁自己也是一名内容创作者。
都是一种文化产出,在心态上何其相做视频和做游戏,似!
情。乔梁不由得回想起自己经历过的那些事
频,却无人问津;呕心沥血做出一期视
天不丝追着骂,好几些恰饭邀敢露面;请,被很多粉为了生存,不得已接一
信长篇大论地表达自己取关,都会有些难过;么失望、要每次有粉丝发私是多
热烈欢迎,对老粉丝始终如一,真有人脱粉了,就互道珍重,各自安好。过,很快就慢慢习惯席,对新粉丝不,毕竟天下无不散的筵
也许某一期视频,因为为运气,但其蹭为前提。看似是因到了积累作某个热点而突然爆火,实也要有大量的
在《游戏制作这些人》这款游戏中,乔梁get到了共鸣。
他发现,作者简直就是个天才!这个制
,但这不就是现实中的真实状态么?恶心戏看似很虐、很酷、很这款游残
个不是遍体鳞伤,现实中的游戏制作者,讽、蔑视中走过来哪哪个不是从无数人的嘲的?
有的人精疲力竭,黯然退场;
初心;有的人忘披荆斩棘,不
样子……有的人放弃理想,了自己最讨厌的变成
入地体会才能发现!做到了这款游戏中每一种心态,都被,只有深
香茗:就像是一杯
尝会初觉得有些苦;
慢慢地,会尝到一些回甘;
细细品味,才发现这里面是人生海海,世态炎凉;
茶喝完了,却回味无穷。
满感慨。电乔梁坐在脑前,心中突然充
“原来,我错怪裴总了……”
人,怎么会是一的人呢?”“能做出这种游戏的个小心眼
”“我做一期视要再频!
乔梁再度台。薯网后打开番
和“新游推荐”。自己现在的看了一下两个栏目,分别是戏大吐槽”“垃圾游
。,好像都不太适合犹豫了一下,这两个栏目他
之后,乔梁新建了栏一个稍作考虑目。
!“封神之作”