2月8日,周一。
氛。年关将近,裴谦能够种“放假”的气感觉到到处都弥漫着一
0年春晚有什么节目太多记忆,甚至就连对于201这一年的都已经忘记了。,裴谦并没有的新年
而这个世界跟前世有了应该也会有所区别。一些变化,春晚
,再怎么区别,应该也都好看当然不到哪去。
生们已经纷纷木落叶飘零,走在校园试周结束之后,学寂寥的学校里,考感觉。,树回家,而且已经是里总有一种冬天
。裴谦来到公司,下在办公室坐
水,感叹着又是枯燥从辛助理手中接过茶的一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
0:1,亏损转化比【盈余转化比101:1】
资金:178万(↑78万)】【系统
47.8】【个人资产:216
“呼……”
裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动。
之中!料意
。100万的系统资仅仅一周过去,原本了1金,就变成78万
期盘踞官方平台各大榜单量再度,收入还在不断提升。服务器和带宽之后,玩家激增,游戏长垒数《海上堡》在更新了
!钱花得快,但挣得也快
资等各方长。面一直在花,但公司账即使房租、工金却也在不断地增目上的资
情幸亏上次结算裴谦则想要达成亏损,还真容易的事。卡得时间点非常准,否不是一件很
考虑的三个方向,花钱都很多。这次裴谦同时
0万。承诺了10黄思博那边,
么也得200万左马洋那边要的想法,前期投入怎右。张浪费开一间商铺,按照裴谦比较铺
。《游戏制作人》这200万往上,上不封款游戏的开发,光是前谦也打算奔着期投入,裴顶
钱花不完,就再往上加!如果
工工百万左右而目前的日常开资等,每个月大约也在。公司的房租、员销,包括
这样算下来,确实不系统数目,目前的是个小资金是不够的。
这次的周期是但问题在于,三个月。
垒》一个月就能赚三四百万游戏的赚钱速度,以《鬼将》《海上堡和不止!这两款
有一定难度要在下次结算时将系统资金控裴谦想次达成亏损,依旧是制在一百万以下,再的。
觉有些蛋疼。裴谦算来算去,感
如果用系统资会好一些?他也想过,金的盈余来转化,会不
道,并不靠谱。一下就知但稍微算
千万,是没问题的。两款到将近赚钱,三个月赚游戏确实很能
,能够转化成倒是也不错。如果按照100:1的比例转化入,看起来将近十万的收
但问题在于,开销呢做守?难不成让裴谦财奴?
六百万,转化一下即使裴谦什么都不做万。,每个月也有将近百万,转换成五六最多也就盈余个五司运营开销,三个月后的公
就这就出来了?点钱,稍微亏损一下不
下降啊统资金公款报销么再说,如果以作环境肯定是直线谦还舍得敞开了拿系盈余为目标,那裴!?生活水平和工
化,根本就不是一个难傻!事情,裴谦又不度的化和用亏损转稍微算一下就知道,用盈余转
所以,亏钱才是正道!
个小目标,这次裴谦就想给自己定万,应该不难吧?系统资金ᖬ100万的,亏掉
三重保险呢!
正想着,外面传来了敲门声。
”“请进。
份打印好吕明亮推门而入的设计稿。,手上拿着一
“裴总,《游戏制作人已经做目。”好了,您过》的概念稿
加班过9点?你是不是了?”裴谦一愣:“这么快
吕明亮赶忙摆手:“没有没有,只是最觉自己文思泉,绝对没有超过!”您定的加班时间近感涌、效率很高
加班可以说是严防死守了。员工超额裴谦对
“这个地,不时地向吕明亮提问虑的?”,你是怎么考接过纸质版的概念稿方:,裴谦认真查看
,就随时问。反正有不懂的地方
己的思路原原本本地打兢地解答,把扣。而吕明亮则是战战兢折自讲出来,丝毫不
?裴总不懂吗
裴总怎么可能不懂!
是裴总的考吕明亮心中清楚,这验!
博在的时候。不由得回想起之前黄思他
》的第一版设计还记得《海上堡垒快速浏览了一下稿,黄思博直接就敲定了。发给裴总,裴总
段地问。细,一段而现在,裴是事无巨总几乎一
这说明了什么?
黄哥的稿子很完美,裴总很放心说明!
问题!不住,所以帮我地看稿子,还不断提出而我的稿子就差远了,详细裴总担心我把控
。想到这里,吕明亮突然有些惭愧
我!都怪我太没用了,还让裴总手把手地教
以后必须更努力了!哎,看起来
……
从多问题之后,裴谦心中稍安。头看到尾,也提出了许把稿子
疼,必须让吕明亮给他档格式,是真的脑仁计稿的文懂。这种设讲解才能看一方面,他看
这设计稿要完绝对不能跑偏!美复现自己的想法,方面,他也必须另一保证,
垒》就是一个计稿,漏掉堡的想法发生了偏差。的教训,了许多细节正是因为看不懂设《海上血淋淋,所以才让游戏和自己
绝对不会了!这次
按照之前的想法,《游戏制作人》的详来了。设定,已经全都出细
场景,就是游戏公司内部。游戏发生的
电多从物,也有许游戏一台手办、绿工作用的戏宣传海报、业人员作为游戏中的背有一台植等各种装饰景板。脑、游
戏立以第一人称视角,从而玩家则是代表着游项的起点出终点。线的发,走到代表着游戏上
每一个关。键节点,都是一间屋子
如,玩家要选择制作什么类型的游戏。比
在这个房。间中,会有许多扇门,每一扇门上面都标注着一种游戏类型游戏的海报型,以及该类
类型。进入,玩家选定了相应的游戏这代表家想选哪一种游玩戏,就从哪扇门
过走廊,来到下一个房穿间。
扇门都代表着游戏细节这个房间中依旧有。许多扇门,每一的区别
比如同样是卡牌手游:
可以分为“重氪”、“模式;轻氪”等不同的收费
站广告”等;频作多种宣传方式者恰饭可以选择“视”、“地推”、“购买网
国”、“神话”、“种题材;可以有“二次原创ip”等多元”、“三
“横版人可以细等多种美术风格;分“2d卡牌”、物”、“全3d”
“即时战斗”等多可以有“回合制”、种战斗模式……
之玩家的一次选择!总,每一个房间,都代表着
些选项开。展房间内的场景布着这置,则围绕
门所对应的房间区域,会元”、“三国”、“神材展示出来。”等比如,在玩家选话”、“原创i将些题题材时,相应的择“二次p用较为形象的方式这
堆萌系“二次元”是一人物;
的三国角色;“三国”是传统
“原创ip”则象。是一些原创的形
就走入对应家想选哪个,的门即可。在玩家面前,玩直观地展示些把这
间。,玩家来到最一系列的选择之后终的房
在这。里,他会看到游戏发布后的场景
者热情;热的玩家和粉丝们也许会看到无数记的闪光灯、狂
也许会看到冷冷清清、闭解散的办倒公场地;
题乐园远景;幅广告,以及按照游戏建起的主会看到闹市区的巨也许
的游戏碟片……店中无人问津看到某个偏僻音像也许会
之,这就是游戏总的全部内容。
终看到成果。路径制作自己的玩家选择不同的游戏,最
互,就走和看全程没有任何的操作!,也没有任何的交
是不是非常无聊!
后的还在病狂而更丧心面。
跟随着玩家,冷嘲热讽。会有一个旁白始终