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火球
激活:技能点5(等级15)
升级:技能点1
等级1
冷却:15秒
:1\%+80消耗mp
主动(蓄力)
力视蓄力时间聚集火之元素形成一个。火球攻击和为飞行距离计算方式。技能效果:在魔杖上击中目标或落地即爆火球,火球
段,5蓄力每1.5秒一个阶阶段200\初始阶段0\%伤害,第三个0\%伤害,第一阶段100\%伤害,第二阶段15%伤害。
火球发射距离每多1米,火球伤害增加1\%
(每升1000\%0\%)外增加100\%,10级额外攻击力:1级增加2增加50%,20级额
地狱火海
5(火球1)激活:技能点
升级:技能点1
等级1/20
冷却:20秒
:1\%+消耗mpᕈ
主动(瞬发)
。上,向前喷射火焰,射程6米技能效果:将火焰元素聚于魔杖
0\%,%(每升外增射程增加1米),10级额程1级增加5\%攻击力:每击200\射级额外增加3加20\%,增加1米,20
火墙
激活:技能点5(地狱火海1)
升级能点1:技
Ꮈ等级1/
8秒冷却:2
消耗mp:1.5\%+20
)主动(瞬发
技能效果:在以自地面上,蹿起无数火柱,将敌人击身为半径的5米飞至空中。
级额外增加0级额01\%,1外增加30%,20升1级增加攻击力:每个火柱400\%(每60\%)
火焰盾
激活:技能点10(火墙1)
等级1/1等级1/
冷却:无
%(消耗mp:每秒期间mp停止恢复。)火焰盾开启\
主动(瞬发)
技能效果:火焰盾开启火焰类技能伤加20\%,减免30\%所承受伤期间增加增状态。害减速与僵直疫冰冻、害,免
火径
焰盾1)激活:技能点5(火
技能点1升级:
等级1/20
冷却:40秒
消耗mp:2\%+ᓤ
主动(瞬发)
)留下一条持,坐于魔杖技能效果:将魔力注前方飞行,并在身后于魔杖中之上快速向续3秒的火径。(可在空中使用
\Ꮈ态。中为无敌状攻击力:每次300级额外增加50\%)%,10级额外增加3升1级增加100%,施展过程\%(每
火焰风爆(火径1)
激活:技能点20
等级1/1
冷共享冷却)却:180秒(与暴风雪
消耗mp:5\%
动()主瞬发
焰盾焰旋涡,并在施展过程中自动无消耗开启火焰盾,并加强火倍。形成一个巨大的火果:在前方技能效加效果,强效果为原来的两
攻击力%:每次12
冰刃
人物等级15)5(激活:技能点
技能升级:点1
等级1
冷却:13秒
\%+30消耗mp:1
主动(瞬发)
人击飞。前方升起十余个如刀刃的同时并将敌晶,在造成伤害技般的冰能效果:在
,20级额额外增加30%加50%(每升1级增攻击力:每个冰刃200\\%,10级外增加50\%)
霜冻
激活:点5(冰刃1)技能
升级:技能点1
等级1/20
冷却:25秒
消耗mp:1\%+50
主动(瞬发)
被冻伤效果。冰冻概率与者,冰地带。被命中技能效果:在前方随意10秒加强被地点瞬间生成一个寒
升1级增加,寒冰地带半径增加至6级额外增加50\%。)米外增加50\%0加至5米,20级额,寒冰地带半攻击力:径增20\%,1800\%(每
冰刺
冻1)激活:技能点5(霜
升级:技能点1
级1/20等
冷却:15秒
ደ5消耗mp:1.5\%+
(瞬发)主动
成巨大的冰刺地受致持续的伤害。带,将敌人困在其中,效果:在前方生技能
级增加1攻增加300\%,10级额外50\%)0\%(每升1%,20级额外增加击力:每次20
冰盾
(冰刺1)激活:技能点1
等级1/1
冷却:无
消耗mp:0.2\续期间无法恢复mp)%每秒(技能持
主动(瞬发)
,减免30\%所承受状态。疫眩晕、灼烧与僵直增加20\伤害,免:冰盾开启%技能效果期间增加冰类技能伤害
冰雾
点5(冰盾1)激活:技能
能点1升级:技
级1/20等
冷却:40秒
消耗mp:2\%+100
发)主动(瞬
方喷射大量的寒冰雾气,技能效果:向前可在空中使用。出
50%,20级额外增加1000\%(每升攻击1级增加2额外增加力:140\%)0\%,10级
暴风雪暴
冰激活:技能点20雾1)(
等级1/1
与火焰风暴冷却:180秒(共享冷却)
消耗m
主动(瞬发)
强大的暴风施展过程中自动无并技能效果:在自身周围加强冰盾效雪,并在原来的两倍。启冰盾,果至开消耗生成
攻击力:每次1200␕
火焰闪耀
激活点15:技能
等级1/1
冷却:8秒
消耗mp:0.\%+105
被动触发(瞬发)
现一次并发身出一个技能效果:强光火花闪后,可再次向任意方式在使用闪现
200\%攻击力:
冰灵旋风
激活:技能点15
等级1/1
:8秒冷却
p:0.5\%+1消耗m0
瞬发)被动触发(
技任意方向旋转用闪现后可。再向下无数冰凌能效果:在使反退,并向四周撒
00\%攻击力:2
地狱之火
激活:技能点10
等级
技能效果:强化火焰攻类攻击伤害增加2的敌人时,火焰10\%5\%,暴击概率增加击,在面对身上有灼伤状态
火鸟
激活:技能点5
升级:技能点1
等级1/Ꮈ
冷却:1冷却:18秒
ᓤ消耗mp:2\%+
主动(瞬发)
技能效果:向的火鸟,火鸟会自动追击敌人。前方挥出三只存在5秒
%,␕只火鸟1000级额外增增加20\%攻击力个数增加1加30\%,火鸟:每10级额外(每升1级增加5\),火鸟个数增加1,2
灼烧火焰
技能:激活点5(火鸟1)
级:技能点1升
等级1/2等级1/20
。)1级降低0.4秒冷却冷却:18秒(每升
⯺1\%+60消耗m
主动(瞬发)
%。:可烧状态的敌人,在任意情下来受到的灼烧伤害并在接技能效果增加50\况下,引爆身上拥有灼
10级额外增加0\%(每升1级额外50%,20攻击力:40级增加10\%,增加50\%)
冰河
激活:技能点5
升级:技能点1
等级1/20
冷却:12秒
.5\%+50消耗mp:1
(瞬发)主动
,冻结%结住技能概率100\内拥有冻伤状态的敌冻用寒气将半径5米效果:利
,半径增加至7,半径增加至6米,加50额外增加30\%外增␕米)\%(每升1级增加120级额0\%,10级攻击力:
寒冰飞沙寒冰飞
河1)激活:技能点5(冰
升级:技能点1
等级1/20
18秒冷却:
消耗mp:1\%+Ꮈ
主动(瞬发)
碎,四溅的冰块会伤害技能其他敌人,并并冻伤的敌人身上冰块周围的效果:将被冻结与冻结住他们。冻伤或打
0\%)%攻击力:400\%\%,11级增加10加(每升50级额外增加03,20级额外增
魔力返还
激活:技能点10
等级1/1
在使用带有元素的技能时,有30\技能效果:率为无消耗。%的概