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法师>元素师 非正文

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火球

激活:技能点5(等级15)

升级:技能点1

񳾨等级1

冷却:15秒

:1\%+80消耗mp

主动(蓄力)

力视蓄力时间聚集火之元素形成一个。火球攻击飞行距离计算方式。技能效果:在魔杖上击中目标或落地即爆火球,火球

段,5蓄力每1.5秒一个阶阶段200\初始阶段0\%伤害,第三个0\%伤害,第一阶段100\%伤害,第二阶段15%伤害。

火球发射距离每多1米,火球伤害增加1\%

(每升1000\%0\%)外增加100\%,10级额外攻击力:1级增加2增加50%,20级额

地狱火海

5(火球1)激活:技能点

升级:技能点1

等级1/20

冷却:20秒

:1\%+消耗mp

主动(瞬发)

上,向前喷射火焰,射程6米技能效果:将火焰元素聚于魔杖

0\%,%(每升外增射程增加1米),10级额1级增加5\%攻击力:每击200\级额外增加3加20\%,增加1米,20

火墙

活:技能点5(地狱火海1)

升级能点1:技

等级1/

8秒冷却:2

消耗mp:1.5\%+20

主动(瞬发

技能效果:在以自地面上,蹿起无数火柱,将敌人击身为半径的5米飞至空中。

级额外增加0级额01\%,1外增加30%,20升1级增加攻击力:每个火柱400\%(每60\%)

火焰盾

激活:技能点10(火墙1)

等级1/1等级1/

冷却:无

񶔪%(消耗mp:每秒期间mp停止恢复。)火焰盾开启\

主动(瞬发)

技能效果:火焰盾开启火焰类技能伤加20\%,减免30\%所承受伤期间增加状态。减速与僵直疫冰冻、害,免

火径

焰盾1)激活:技能点5(火

能点1升级:

等级1/20

冷却:40秒

消耗mp:2\%+

主动(瞬发)

留下一条持,坐于魔技能效果:将魔力注前方飞行,并在身后于魔杖中之上快速向续3秒的火径。(可在空中使用

\态。中为无敌状攻击力:每次300级额外增加50\%)%,10级额外增加3升1级增加100%,施展过程\%(每

火焰风爆(火径1)

激活:技能点20

等级1/1

共享冷却)却:180秒(与暴风

消耗mp:5\%

动(瞬发

焰盾焰旋涡,并在施展过程中自动无消耗开启火焰盾,并加强火倍。形成一个巨大的火果:在前方技能效效果,强效果为原来的两

攻击力񶘜%:每次12

冰刃

人物等级15)5(激活:技能点

技能升级:点1

等级1񳾨

冷却:13

\%+30消耗mp:1

主动(瞬发)

人击飞。前方升起十余个如刀刃的同时并将敌晶,在造成伤害般的冰能效果:在

,20级额额外增加30%加50%(每升1级增攻击力:每个冰刃200\\%,10级外增加50\%)

霜冻

激活:点5(冰刃1)技能

升级:技能点1

等级1/20

冷却:25秒

耗mp:1\%+50

主动(瞬发

被冻伤效果。冰冻概率与者,冰地带。被命中技能效果:在前方随意10秒加强被地点瞬间生成一个寒

升1级增加,寒冰地带半径增加至6级额外增加50\%。)外增加50\%0加至5米,20级额,寒冰地带半攻击力:径增20\%,1800\%(每

冰刺

冻1)激活:技能点5(霜

升级:技能点1

级1/20

冷却:15秒

5消耗mp:1.5\%+

(瞬发)主动

成巨大的冰刺地受致持续的伤害。带,将敌人困在其中,效果:在前方生技能

级增加1增加300\%,10级额外50\%)0\%(每升1%,20级额外增加击力:每次20

冰盾

(冰刺1)激活:技能点1

等级1/1

冷却:无

消耗mp:0.2\续期间无法恢复mp%每秒(技能持

主动(瞬发)

,减免30\%所承受状态。疫眩晕、灼烧与僵直增加20\伤害,免:冰盾开启%技能效果期间增加冰类技能伤害

冰雾

点5(冰盾1)激活:技能

能点1升级:

级1/20

冷却:40秒

消耗mp:2\%+100

发)主动(瞬

方喷射大量的寒冰雾气,技能效果:向前可在空中使用。

50%,20级额外增加1000\%(每升攻击1级增加2额外增加力:140\%)0\%,10级

暴风雪

激活:技能点20雾1)

等级1/1

与火焰风暴却:180秒(共享冷却)

消耗m

主动(瞬发)

强大的暴风施展过程中自动无技能效果:在自身周围加强冰盾效雪,并在原来的两倍。启冰盾,果至消耗生成

攻击力:每次1200

火焰闪耀

激活点15:技能

等级1/1

冷却:8秒

消耗mp:0.\%+105

被动触发(瞬发)

现一次并发身出一个技能效果:强光火花后,可再次向任意方式在使用闪现

200\%攻击力:

冰灵旋风

激活:技能点15

等级1/1

:8秒冷却

p:0.5\%+1消耗m0

瞬发)被动触发(

任意方向旋转用闪现后可再向下无数冰凌能效果:在使反退,并向四周撒

00\%攻击力:2

地狱之火

激活:技能点10

等级񸲝

技能效果:强化火焰攻类攻击伤害增加2的敌人时,火焰10\%5\%,暴击概率增加击,在面对身上有灼伤状态

火鸟

激活:技能点5

级:技能点1

等级1/

冷却:1冷却:18秒

消耗mp:2\%+

主动(瞬发)

技能效果:向的火鸟,火鸟会自动追击敌人。前方挥出三只存在5秒

%,只火鸟1000级额外增增加20\%攻击力个数增加1加30\%,火鸟:每10级额外(每升1级增加5\,火鸟个数增加1,2

灼烧火焰

技能:激活点5(火鸟1)

级:技能点1

等级1/2等级1/20

。)1级降低0.4秒冷却冷却:18秒(每升

1\%+60消耗m

主动(瞬发)

%。:可烧状态的敌人,在任意情下来受到的灼烧伤害并在接技能效果增加50\况下,引爆身上拥有灼

10级额外增加0\%(每升1级额外50%,20攻击力:40级增加10\%,增加50\%)

冰河

激活:技能点5

升级:技能点1

等级1/20

冷却:12秒

.5\%+50消耗mp:1

(瞬发)主动

,冻结%结住技能概率100\内拥有冻伤状态的敌冻用寒气将半径5米效果:利

,半径增加至7,半径增加至6米,加50额外增加30\%外增米)\%(每升1级增加120级额񻐐0\%,10级攻击力:

寒冰飞沙寒冰飞

河1)激活:技能点5(冰

升级:技能点1

等级1/20

18秒冷却:

消耗mp:1\%+

主动(瞬发)

碎,四溅的冰块会伤害技能其他敌人,并并冻伤的敌人身上冰块周围的效果:将被冻结与冻结住他们。冻伤或

0\%)%攻击力:400\%\%,11级增加10(每升50级额外增加03,20级额外增

魔力返还

激活:技能点10

等级1/1

在使用带有元素的技能时,有30\技能效果:率为无消耗。%的概

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