为什么会有三套不一”“样?
了,所以才会不一样。”赫淮斯托斯说道。套已经和融合物融合“关于这个问题,其实应该说是有三
说的那个之前一听到赫则之力才立刻就想到了大地之地之母的事情,现在想材料就是因为吸收了大备不一样的。部分法会导致和一般的装来,这三套不一样的母淮斯托斯的话我
定下来。”看这先把我们些装备的情况,不们有空的时候就去看“既然如此,那么等我过在此之前还是和那帮日本人的合作敲
“紫日会长,是已经我想你们叫我人回讨论出结果了吧?”很快松本正贺和那些们回来应该叫了回来,而这些贺就立刻问道:来之后刚一坐下松本正日本行会会长们就被
。关然我点点头道:“当的合作意向……”后才说道:“我们接受了。”们于你我故意拉了个长音,然
会会长们全都是松口,那边的日本行得和我们合作是正确我这边话之后,这些人还些矛盾,了口气,虽然他们受他们的建议心里其实也有一们其实还是觉的选择的能从潜意识中,他但是突我说接一出然听到。是本能的松了口气,可
意识到了自己的表现有是一直非常平些失态,于是这这种表现在那些日本行们一样表现本正松本正贺并未像那些日本行会会长静的样子,感觉,而的好像如释重负会会长看到之后便突然变成了一的经的样子。些人也迅速的板起脸
口们进一步商谈一下之后光达成一个提议,但是,这件你们没什么意见吧?”贺才开的具体合作方式。角度出发接受我们的合作意向就行的,还需要我冷静了下来之后松本正我我道:“首先感们双方不是谢你们可以从利益的对这一点我想看到自己这边的人都事情非常的复杂,所以
么的,可能研究你们给出的资料,至于战术安排什道:“这是当然的,会的智囊团正在制定出来的,所以我们还需稍微再等我点点头才能做的出来只是这种计。”划也不是一时半会要一会,我们行需要等一两个小时可以
一名日本行会会长问道。“组要这么久吗?”
,得在这里话,可以选择先了,你们懂的。”门就不方面你们去看如果各位觉聊的玫瑰立刻的环去参观一下艾辛格接口道:“无以安排人带你们等着很或者我可去本行会的功能建境。当然,有些部筑活动活动
好的城市配套设施,所以我想去体松本正贺想了想说验一下。”听说艾辛格有全世界最道:“
“那当然。没有问题,我可以和你我直接客气道一起去。”
“那就恭敬不如从命”了。
”玫瑰看些日本行会会长问向剩下的那“那么你们的选择呢?道。
的感觉,尤。所以,在其是和松本正格这种地方自然是的功能设施。松本正贺一起去体验一有些紧张的,毕竟对他,所以这些人这地方就是敌人老巢了几乎都是立刻选择了和情况下,到观的话,总感觉心里贺分开的话,这种本行会会长,了艾辛这些人本来都是日会让他们感觉更不放心有些紧张们来说要他们去参下艾辛格
问题。接由我带着他们去那我们这边自然研究行动计划的也就体验参观,而玫瑰她们既然这些人的则留下来和智囊团一起直行程安排都是一样的,安排省事多了。
功能建筑内部。至于一本行会的,为了掩盖身份,我就进我们没有走到这些功所以我们是不是不敢随便的传送阵,并且了行会内部能建筑区,而是往他们身上扔探入了用担心保密问题的。自然了一条长袍。在有专用的私人包间,心了,因为都不能在艾们给这些人每个人都发有外行会玩家,所很顺利的建筑的时候就更不用担专用传送而走本行会有我带路的请款下,以我们阵的好处就是不会以及松本正贺本人所有功能建筑几乎都本行会玩家用因为这帮日本行会会长会使用那些辛格露面,所以查术的,
,如果是我但是的第练中心。去抓。我们必须要数据体种类并少的某些松本正贺他们要求体验动扫描这种生物的战斗在这个多,所以这个训练场里本行其实是可以找的到大多挑战训练中心收集的各种怪物是需要建筑拥有者,也可以无限次就是我们行会自己数的常见数好的模拟特殊怪物这里也有,的,而不是这个建筑自带也就无法挑战了就不会有,自然将其放到这个挑内的所有人都,然后,而后场只是不能保证一定每个挑战训花八门。当然,也就是那地方可以挑战。不过目前我们行会的类抓到活的某种生物常的生物,那这里怪物种类的战场量非敌人,而这个模拟敌人一个地方就是的挑战这种生物了。就会自会的训练场型则是五们没有抓到过后这个,即便是很稀种都有而已。,敌人的具之中,之设定地
会自动、卷轴之还原所有数并不只是怪一样,两个玩家真的玩家的模拟形象。模中心真正战训练中心没式有点类似竞进行训练赛,也技场后大家就可实施上这个挑战训练让大家挑战的玩家本人,所以在这对无损失就对了。就是战斗之后罚。反正就是绝备原本那个玩家进行真人挑战,然,如果是追里挑战这个力,但是模拟人毕竟不是家来有真实pk模式,只能就是让某个玩可以行死亡惩到训练中心进行怪物一样接受扫描,之员之间的模拟挑战场,但是不同的是挑,也来的玩家会具方式和本人可能括战斗中用掉的药求逼真的这里像的东会有一些区别。当技西都会还原,也不会进。这种模拟挑斗就像是竞形式,一种是模拟人以进行人对战格斗。这种形拟出以战话,那还据,包品类的消耗品全部的实之类战分成两种物而已,在这里还可
和装的战斗风种挑战模式就是让系统己具有和玩家自身完这种模拟出来的自还来和自己战斗。不会太大,也就是说这个属性以同来挑战自己。这模拟出一个自己战训练中心还可战斗一样。格,虽除了挑战怪物和拟你本人备等数真实的你自己别的玩家之外,这个挑然和是会有一点点不一样,是基本上差别模拟人甚至会具习惯,感全相同的据,而且系统会模但一个自己在有你的部分行为和另外觉就好像是在
以说是所有下自己有效提升自己的以研究新的战术配外,还可以顺便的破绽,因为个部分,但却也是最能检查一合战斗这种自我挑战可改进这些技巧之办法和缺陷,这样就可以更好的缺点和问题。自己和自己战斗除了可挑战中最难的一
,不过到这种地方也意时间挑战会秘密特训的那段的,这个可以说为了来这里重觉,之前在被我们行一的感松本正贺带这练。自我里松本正贺可是没我们之前计划好贺是少温来这里事实上就是没什么大不了的。松本正下松本正贺临时起在这里训帮人到这边来并不是
的全都选择了挑战,我的模拟改版而已都是人的挑战的,所以,因为它们以为这不相当的不以为意了这钟之后,居然毫无例外点之受他们那么多解了一下这个地方的特始认真的研究起过,这些过是个竞技场的的傲慢,开人。但是在我们我们的这个挑战中心家伙研究了不到五分我。当然,我是没有自己后这些刚开始那些日本人终于是收起了他们挑战的简单的讲行会会长们对个地方的神奇之处。不办法同时接
为本行会的会长,我当选择了挑战我日本行会会长这里留下了自己的扫描数据,结果这帮然是在作居然全都。
不想为了这种事情我的实际战体验一下这种感觉,毕会错过。斗力具体能明知,但这种知道其说,能在这里损体验一把他们当然不白这些人为什的在外面打的话,我肯定会干掉他们根本就不知道其实只要想一想就听说或者看到一些是怎样的。尽皆了。我的战斗力虽然么要挑战我实也就是切身所以,这些人都战斗画面记录而已白白死掉一次。所以们,而他们可,他说起来是人竟要是真想趁着这个机会
的战斗方式。置成了非常特殊的存在。存在还有好几个,他们我的特殊性,在特殊设定和一般的模拟、根据使用者的需要进前的那帮玩家。这种你可以设置真实模式因为出大都是本行会实力最高招用全力,而是可以挑战模式与训练模来就式三种之一作为你我们的模拟人不会一上这里我的人物被设人最大的不同点就是行设定,而和我一样的
为尽可能的接近我我的行为,也就是让模拟人就会根据我在游拟人的行戏里的战斗数据模拟模式的情况下,这个我本人。与挑战的玩家选择真实的模当参
均衡,难模式,也就是不按为习惯,而是采用系统控制。这种模式下模低。挑战模式其实就是普通度比真实模式略度和方式进行照我的行拟人的战斗水平会比较计算的难
可以训练战到东西,所以,这种会个小的实力增长的这种渐进,因为如果是训练模式和前两种都不模拟人的实力的对少才是模拟的对象的全部实力会主动进攻,只会被战斗实力最大好处就是移,斗人员的战斗技巧之间的战斗持这个模拟人就会大招全开模式不会是候不。水平太弱的对手就向于的,而太强的对手又会因时还没结束,那么刚开始的时没办反提升自己出这个模拟人刚开始可能训练的最佳对象。防守模式变得越战斗力也会逐渐解锁。,在此过程太大而完全学为差缓慢提升一种模拟训练,在此进攻型,并且时间的推不一样,这中动防御。随着式,会发挥完全进入来越趋模式下挑战用的模拟人距人的战斗方式会由全模拟用大招,但是一旦你和这个模拟人续一
居然发现还己选择了自己喜欢的类型。因为选择项后面有详细我的类型代表的在,然后就全都不的说明,所以行会会长们意思,于是这十二个长就各自选择日会会。约而同的选择了在看到这模们都知道自他式却是不一样作为目标,不过这些人选择的本行有我的资料存那帮日本里的挑战模式之后
择了挑战模式。其中有八个选剩下的四长都选择了训练模式,择了真实模式,一个个人中有三个选而日本行会会
的时间可就不一他们十选择的速度基本差不多样了。二个人人出来是同时开始战,也就是说他们差不多斗的,但是,这帮
开局十秒就被提出他本身就是开始的。都怀疑他出来的时候有赛呢那速选个,我要不是因为来了。式的家伙最倒霉,模比较晚人可能还没开始比度真的是够快的,那个择挑战的一
之力是毫无还手会长当然控制下利用我的所有属个日本行会非常正常的情况。挑战模式下,那个我的是正常的,因为就是说一上种情况下那性和技能进行战斗,也,十秒就被扔模拟人会在系统的出来也是其实这家伙最先出来也来就会全力开火。在这
果当然就会比一上战斗,只有当发现敌先观察对手之后,我也是会了挑战有一个坚持己控制的自己更模式只用本体进行人忙真实模式,不是因。我通常不会在战斗中斗伙都是三十秒之后一上来是我的习惯,而真实模下的我不就是这样就用全部人不太那三个选对付复数目标,一个选始全力输出,结式下系统会战是因为我的战斗风格一战斗力去输出,而是会,等情报收集完了点。下他们支撑的时考虑召唤模式。这种之所以真实模式的人要稍微好了四十多秒。方式就厉害,而的战斗模式以及大点,他们之中有两个家出来的,还来就疯狂攻击的类型要会一上来就开学习我的为系统控制的我比我自择了真实平之类的情报力水模式的家伙比这个概的战斗慢一行为习惯,所以不过来的时候我才会间更长好解决,或者是需要
动,对方都只会摆出防模拟目标都那八个选择了训练最后出模式会绝对不会个模式下,不于一分钟,因为最姿态,不会出手伤你。练模式的特点。来的当然是管你挑是训初的一分钟这就的人。事实上这战的是什么你自己站在对方面前不进行攻击的,就算御敌人,时间都不会短
是训练,一上来分钟之后我的模拟人就不过,一不上任何训练的攻击都是在遭到攻击之后进行的防守反且频率很低,对方干掉了,那制在很攻击力也被刻意压就全力输出将开始进低的水平上,毕竟这就谈效击,而果了。行攻击了,最开始
误,没有挡住式之下,进模在这种渐了十三分钟,而他在里面死亡的原因则的一次小偷袭。掉的家伙足足坚持我的模拟人是因为失这些人中第一个挂
而紧跟着这个家伙出来,都被踢了出来。,又等了近十分钟才又有一个人被踢的间隔就非常不到三十密了,在三分钟之内剩秒就又有一个人出来了下的全部人员。之后这个玩家出来之后紧
模式的家伙之外个东西真够劲。的效果对他们来说完全没是强,而这样就等于是对我们冰霜玫训练模式下的哇哈还在兴奋的大将中日玩家之间的实来的日本行会会长出来,因为除了他们都体会到了所以说,这东西那四个没选训练效果就越力差距给越拉其效果好,的兴这些人叫着,而其他人中,瑰盟玩家的实力强化“越大了。他人都是非常的兴奋奋劲很快就变成了之后兴的地方。有任何值得高”最后一个被扔出沮丧,因为他们突效果。不过,哈哈,这然想到,这个东西越是
虽然非常嫉所以现在日本是日本全境的城市都被我们占领过都不高。在这种练场地,但是他们也就,升上去才行,妒我们拥有可问题。这种训练场了城市建意味着等级下降,自然也不可能建造要建设这种场地就必须这种的训只能羡慕而已了。要将城市等级而城市易手就地区的城市等级其实情况下,可以选择的筑物数量就非常有限,
格的等级这么高所以艾辛,主要还是因为艾辛格移动要塞。等级这么高的城市是一个都没有的,而之事实上目前全世界像艾辛格
是分成了好几个部分,认、艾辛格双子城之天城之地面城、艾辛格地自上而下分别是空城、艾辛格双子市,这是系统定的。但是,艾辛格实际上却心城。:艾辛格移动要塞艾辛格是一座城
上这个部分距离艾辛格力源泉补充自身和艾辛并且不断的源需求素作为动主体城是保密级别最。非常的远,它高的,而且事实分中,艾辛格地心吸收着熔岩中的火元幔之中,格其他部分的能一直深入到地这四个部
阻断物的看押场所器设置有空间,所以不对外开放,这个地心城主要特殊研究靠专用电梯,而且内部传送进出。部分担负一项目,进出只能依以及某些危险生,无法依靠空间
是,艾辛格地心城并不等独立的。而地心城实际辛格的地下城其实是艾辛格地面长的电梯于艾辛格地下城。艾。没有任何其他链通道之外几的一个部分,并不是着地面城的城的地下部顺便说一下分,这个部分虽然埋上和艾,而且本身就是地面城在土里,但却是紧贴接的辛格主体之间除了那细乎就
艾辛格中唯一允许外也不是全部。,当然实际上的一部分区域,分这个是由活动的城区开放的也就是这个部家自行会玩艾辛格地面城,
,看起来就双子城,但是倒影一样,者在艾辛格天空城就是那好像水中倒影市的一部分这个城艾辛格地面城的它们其实都辛格上的部分,这是艾的镜子一样。这两个部分感觉就好像是个城市艾辛格立在艾辛格地面城头顶,并不乎是一模一样,不知道的人第一次看好像在艾辛格城市的造型几而且正反颠倒个倒,所以两是独立的两座城市。地面城的上面有一面覆到感觉就个一起合称整在系统那里,盖
,要塞了。是艾辛格移动那就最重要的部分最后,也是
为进行了技术改造塞参加战斗之后,我,所以变成了空中要塞是艾辛格这个主,所以经常会去别太界晃荡炫耀武力的。艾辛格移动要塞竟艾辛格移动要塞的移动要这个部分其实应该体的一部分,但是因地方执城区,在攻不下来的地方,毕说是艾辛格的老。但是因辛格太猛了。要不吓人,艾辛格移动要塞的航母并这个部分其实也火力实在是行各种清扫任务为它能动,战斗群一是因为移样满世动起来的能源消耗的。事实上当艾肯定会跟美国人们几乎就不存且还携带有重型武器
那么高,主要原个艾辛格在于这移动要塞。因就刚刚说了,艾辛等级之所以格的城市
这个东西的提升城市等级验获得则是可级一样,要看、行会加分以来得到,但是其中最主要城市就跟玩家升的斗经验。几个部分就是建设加经验值,而城市的经分以从很多个方面及战
类的加分。经验值。商业城市其实主要就是靠这个话,估计等级还没升来的资金流动城市都没有,要这种商业活动带的。你在城,就会产生城市甚至连是特指是巴黎那样的商来升级的皮,竟像建设加分这个部分并不市里进行商业活动,而毕市里建设建筑来得到经一碰就烂业了,毕竟商业城市的建筑都是脆是依靠战斗加经验的比如说,你验,而是说所有创造在城上去城市就先打成废墟
这多出来的商业城市有所区问为什么会比别人贵2是因为艾辛格0?们的城市建筑建设费用的。什么艾辛格就是为别坚了加固而额外消费固?答案就啥?你为是要塞城市,所以的城市那么建筑结构会和一般的钱,不然的话你以为我
值。流动人之外人口以及常驻人口也会带来经验固定居住点的人则城市,一,还不就是为家的,npc也一每次进出的经验值,而在城市里有和商业活动打来的战斗游戏中大家要拼放自己的城市的额外的每天固定就会为城市带来一定量针对玩了增加人命开除了建设建筑物主验的时候加经口每进出一次,还会样,这也是为经验值之外,城市里的流动在流多赚经验值吗?要原因之提供一部分经验值。这种设定不完全是什么在《零》这种
比例不大,市内如果这个城中有人升级,这也算细碎的项目,比如有很多东西。类似这样的只是个大概,不设加分成果来了。这个是全部,因为实际上建所以就不详细表述了。。不过这还么技术城市也会得到加分以上这些是城市建设加固定说有研究所研究出什就是所谓的建设经加分其实非常多,只是所占人口分,还有就是城市内的
的另外一个建设加分之外,城市经验值行会加分。主要项目就是
行会究,所以,那,都会对城市技术,再得到而且是双重加分。响。比如说,行会等项科技级提升,本验值加分,一项研究。艾辛则是根据城市规行会所有的下属城市比如说我们的城市艾辛格会先因为城行究出一市建设定影格是我们冰霜玫瑰盟加分而得到一,还会因为我们经验值带来一定的经验么什么数据变化值,而后因为那升经验值,而这模老计每当我们冰霜玫瑰盟有就是说,这会研究出这个具有数字于小城市此外,像是之前说都会随之提一份经验值。也。经验值数量会多两个经验值加成都是的研人员在艾辛格研的科技研究也有经算的。大城市得到的种
城矿山开采矿物的话经验值。并且价,说你要把矿物卖出去是值。这一点上来说市经验,系统根本不管你地图加分以及,另外此动给一定量的城市经验折算经验。这个不资源加分。本行会控制的矿区的话会行会是人越多越划算。行会加分除了科技和行平方公里就会增加所我们行条每个人每天都会提供固定的如何处理这些矿物,只员,,会根据矿区的总储也会跟着提升城会等级,还有人口市势力范围内有外,行会掌握的地有该行会所属城市的图面积,每扩大一经验值。当然,行经验值。当然,这个也是双向经验,会同时件就是,如果加分、要你开采出来,就会的会一个行会所属城市的。还有,行会所掌握的值,因此在天自提升行会经验值以及会自己的经验根据系统定价自动结算量,每,会根据系统定
值的主要途径了,而剩的行会的城市获得经验以上这些就是别下的一种就是战斗经验了。
围内实上只要出战斗是没用和其他行功守住会的玩家,区域攻击外行城市经验值。当或者是击杀怪这个不一定要被入是在城市势力范会人员的侵者物,艾辛格都可以得到一定量的经验值。上样的。后,战斗结束后如果成人员艾辛格附近的的。也就是说,只要是格,我们侵也是一事进行了城市,还会根据入们冰霜玫瑰盟的人,在战斗然,的得到城市经验值。最我辛发生战斗,当然我说的进攻,事实总实力一次性的给的是城市拥有者,如果是不相干的是己方战斗中不但有人攻击艾抵抗就会在
经验值的方式和是你不担心这个,敌人样的地方就是敌人占领了那就啥然我说的是守住,毕竟别人入侵你的城比如你的城但是因为快速都不要说了。虽然这个常你是没有办法让来市位于交通要道上什么的数量很大。被攻不攻你的城市它获得经验值的,前面两种不一飞快,可也不能,而且速度非常快,是个固定反正就是看起市题的,所以通人的。也就是的好处,战斗中城市经验值提升说,虽然城市战可以到处找人攻占的风险问题,就算有利可图的类城市本身提升城市也是个问来入侵自己吧?先不说城型。有一定的万一城市被总的市主动去招惹敌可以预期了的情况等级,当物体这种战斗中获得
城市攻防战且一旦城市失手被敌控制的事情。以说,通过战争值,,所以这个方式,但实际提高经验所以说,提升城市经验然是个很快的有多少城市真的会这么度提也不是那么容易干,并且这个本身人占领,不但上并没城市等级,但因为你不值。所不会升虽然可以大幅情很不靠谱,而能决定敌人的行为还会损失事经验虽
么艾辛格的城很多人应该已经猜高了。原其实说到这里我想到为什因就在于艾辛格移动要塞会动。市等级这么
,你是不要指望来你的城市才行现了怪物也都是低级怪考虑一番掂量下敌我战上当一次两次还可以理可以经常于说让行会玩家在城力对比以及胜算靠谱,毕竟在本行会的所。要家,玩家和外行会人再说了,攻城物攻城之外,之后率问个算你主动去骚扰人几乎就没有什么经员的pk行为也不是要慎重然后引别人来攻敌人来攻击。就的等着。而本行会之外,发生?战这种事情怎么着也算搞经济,那就需市周围杀和之后的回报解,题击k之区域外面即便是出群高级怪物的。所以己的城市也不下来会玩家总是上当?他们只能被动验值好和别人的城市都是固怪……这个了,城市攻防战怎么可能非常低了负外行会人员,谁还来情况的发生。,还要限制这种城,我在城市周围看到b们不但不能增加此类经市除了刚建好的那自说,除了本行的,的。人家又不是笨蛋,个行会不方法更不oss或者大物真空区,而在这个易的发生概率其实就定的,件大事情了,哪周围就会出现一个怪毕竟你的城市要城市周围欺这样一你这里?所以说属城市外面你们行会的人总是在次怪类的情况拿了要别人外行会人员发生p是那么容验收入是。至
的问题,在我们这里,但是,以全不至少是在艾辛格就完人格移动要塞它是可这些问题都是别存在,以到处跑的。上而原因就在于艾辛
快,可是别人系统关于战斗类城大家都知道攻人不来攻击的话城市然后两个城人的城市旁边而我让艾辛格移动因为别的城战,切战斗全们却可以非常轻松而艾辛格塞主动去攻击别人。不市都不会动,别,它可以直接开到引发攻城然,对别的城市来说,因为别人不来进攻我们,我们可以要是说一定要别人就没法攻击到他们。跟人家城墙顶着城墙,都算是攻城战市之间的一按照在城市周边范不能这就是必须的,移动要塞恰恰没有这样。城战。当围发生战斗计算的,并主动去的问题拿城市经验敌主动攻击你的城市才行市经验值的计算方式是的制造攻城战,
中跟着我们混经验。,在普通的行会战过程塞可以移动,所以部队一起行动此外,因它还可以跟着我们的大为艾辛格移动要
有人来战斗,我们后依移动要塞就会得让艾辛格移动要只要下面带系统在地面上好像说个最直接的例子,过日本本土。当时我等在行了,这个时候句话说就是艾经验还是真正的日本玩来拦截我们,而我们靠城市的巨型履们甚至塞直接日本东京前仆辛格在得到一样开着走。当时因的艾辛格值。经用艾辛为我们将目标设定为了领袖的那段坦克家着一起移动就格移动要艾辛格移动要塞附近跟降落地面,然的人只要后继的跑,所有所有的之前松本正贺艾辛格移动要塞到经验值。换时间,我们就曾塞攻击日本玩家都是
之中我样的经验获总等级都还不到得一次战争就升了二十多二十级多数行会的主城的多级。要知主要原因,就光是那次在日本的行动道吗?就一口气升了二不吓人们的的城市等级如此是艾辛格城市等级之高的十呢,我们光是那级,这数字能方式才这种完全跟作弊一
验值,而这一切的城市等级升到了非常事实上之后艾辛我们捞了不少城市经提升,很多格移动要塞的多次出动地步,而随着这个城市等级的步开放了。强大的终带来的效果就夸张的一切最特殊建筑也就逐是艾辛格的都为
并不是很的建设图纸这些特殊类型了就实上上图往往有着非常强须先要把行会等级可以去接行会。可以筑许可证的东西。有也没有设计图。,而是一必还可以随筑图纸但是要建造它们不有钱就行的。你是光悍的作用,就可以建造这种建筑的城市建筑便设计,不需要参照升起来,等行会等级到,任务完成那个图纸后就事实上这个图纸拿到建这个了它你纸。事,但具体外形什么的建筑的任务种类似建
会要求玩家的力量达到些建筑会之后,虽然都有建筑要求城市必须是特比如说有一是备一种带有就好像玩家使用的种行行会已经可以建,你还需要一个合格造这种建筑了,但武器经常筑业要你的等说条件。会建筑叫的城市,因为所有这城市等级达到多样,行会建做水下祭坛,多少或者市必须是港口城市。定类型到多少才能建造。甚在拿到图纸少,或者是城市面积达级达到多少级才允许装至还有会建筑,全城市,特殊系统属性的行就要求城
,他们要是也有本事那些日本点办法都没有,因飞的城市,并且保考虑一下的。弄出一座会辛格移动要塞让我可以当然怖的地步,所以为他们知道这种情也是们将艾辛格的一等级升到了这么恐正因为艾况是不可复制的。心里嫉妒,却是行会会长们虽然证它不被摧毁的话,那
那就是他们自己的行会等级。本行会会长们事实上日还有一点无奈的地方,
本的资源,自身的行会不会那么区的特殊建高,城市其实之前日本地等级非常,而随着黑龙会解体,和我们交手的时候也会集中了全日厉害了。当时的黑龙然筑也不少,是相当夸张,自优势。要不然当初日本玩家刚很多高级行会建筑有日本就失去了这种也
何关系大没有那种超大型的行和当初是不承认两者有什。,联盟形式的最型行会,并且是以行的本来就是个新行会黑龙会除了名字之外,行会准备的自然也就无法开启在建立的新东西都没办法实现少系统,所有行会都是中小就是说黑龙龙会的行会等级。至有继承到黑一个完整的行会那个鬼手盟,那,而松本正贺现会问题就在于很多系统为特殊的行会功能的黑龙会也是,他们各自的。而这种没有任会都是独立的新行会,那些现在的日本已经于说鬼手信长些小行会分散出来的那了独立数据都达不到系他们没统的某些硬性标准,的。至,因为这些联盟不是的会联盟的形式组成么联系的。也
所以说,就算现在送也照样种训练中心,因为他们格这样的些日本行会会长们一给这建不了这自己的行会等级们不够高。城市,他座艾辛
些挑战自另中一部分开始研究之后也开始学着松战神目标,起了那些别的挑在挑战失败之后就分比如说有人就开蒂娜了,现松本正贺正在本正贺的样而成了两拨人,其己外一斯那些日本行会会长始挑战真红和克里挑战自己。子也人在发
想赢不容易,想通常耗时都不短要输己和自己打的话液不容,因为太了解自自我挑战这种项易,结果就是通常自我很久。己的属性,因为自目了,所以挑战都会打
己对自己的战斗方式些家伙大的有些死亡这个本行几次,反正也会会长战斗很快就结不亦乐乎起来。多不太熟悉这种自,这些日。不过他们倒是不在乎还好束了,这们都是第一次用系统,所以没有惩罚,一个个玩
的加真实性,自招了吗?实就和之前让他们回计划书吧?那不成不打作战计划什么的其实不能刚表目的其早就完成了,避一样,是为了增带这些日本行会会长过来的示接受不过我们总他们的提议就拿出详细
们再进去玩议厅。看看时间差不多了让他会会长陆续出来之训练,然后退出了计划已经完成,们没有,在那些日本行等他们,借口当然是回去商议。很快众人都后我就拦下了他跟着我们一起回到了会
来更加的本行会会长们虽然能看的明白,却没更适合我们行会用。不过那些日东西看起直观,而且立体的作战示意图。这他们的计划书,毕竟这是有东西可以下载我们,他们没有类似依托水晶科技完成而是己用笔记录了,毕竟本行会智囊团做出的计划并非纸面计划,的东西就只能自的设备。
基本上接受了这个建行动会会人员可以说是参谋我们完善了之案投影在了会议室中心议。”后会送内容相当的简,然后说道:“长都坐好之后我就让具体计划等之给了我们一份计单,毕竟时间太仓促了。方等那些日本行你们离开前,松本正贺给你们。之前军神直接将划建议,我们的后计划已经完成了,但是
会长才恢复正常。说过这会下这他们之前没有听解释了一前的情后那些日本了松本正贺,因为些东西是和之那些日本行会会长听行个东西,松本正贺稍微到这里都疑惑的看向报在一起的,然
约束的话,估计之战的存以肯定会出就算我们,也没办法,”道理,所以如果贸然合兵作本正贺不如分开作战的时候。家加达到战斗力叠会长的建议很有在很严重的矛盾我看了一下他们后继续道:“松。中日两国玩而且几乎可能现内部摩擦,导致战斗力反而住双方不要自己打起来的目的
本行会会头道:“这所以听到我决定还是分兵各自行都明白这些长也为好道路,个我们那些动。”说的话之后就点日之前在日本的时候就讨论过,当时大家
规模的合兵作战,力,人数合兵,因为这一组。不过,我们稍而是进行战略上的呼应设定精锐全我们双方将兵,但是需要的强大的突防能抢夺微做了一些改动,那的监狱书,我们也是,。”。双方倒在其次,所以需要技术的行动部队需要本正贺会长给出头道:“是的,根据松就普通玩家虽然不进行合不进行大支持这个都集中起来使用我点
没意见。”们“这个我
就这么定下来。”了。具体情况你们看那基本计划,“如果这个你们也没有意见明白了下动态示意图就