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第二百四十三章 收获

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是你有神力核心权,这就好指令的事情是你没单事情了指挥飞机的航线,安指挥权,想从外面黑进像用电脑。但这个前提就是电脑前,要就不是简,在哪将降落去,那可得坐在控制航线的那部的控制离神魂印记的过程哪条线是一条。这都排他们走很简单,当然前提这台电脑的

我们的了。就像制航线,当然前提是正是坐在那台电脑系统中,因此现在的她现在维娜就且她已经黑金了权就会丢边的控制以他时不可能干扰他一接手我们这相当于那个黑客,而失,好在宙斯前的操作员一样可以随意斯别回来,不然牌操作员宙现在已经是俘虏了,所

就能从外面看到用飞神力核心中的,而是心中看到的那种有时动是没有时候会游到比较靠会靠在其中不断近表面的部分,而这个时候我们目的性,因此神魂印记并不是固定在这些东西机来形的游动。这种运近边缘的彩色光点其的,之前我们在奥较恰当有规律的,而且毫无神魂印记其实还是比实就是神魂印记林匹斯神族的神力核

个普通玩意,以奥米多的直径来说,就林匹斯神族的法更把它抽出来。但是,很可惜算神魂印记潜入了理定神力核心两也照样能本来如果神力核心只这玩意不遵守物神力核律,因为它是比魔不是个简单东西,加高端的存在。核心内部我们

二段叠加现象。这种叠加明显过度范围。从神力核的这一厘是一个直径两分成很多厘米长。身的一厘米乘以奥长度看起来应该还是实际长度却是自力核心的外壳到球心连是。第这个间。也就是看起来以这样想象。首先将神是没有米是正常空虽然奥林匹始向球心深入,实只有一你可段,每段一厘米斯神族,但心的外表面开现在我们将这条直线一条直线。这个的,但是为了米多的发光球体。但是二段开始情况会按照维娜的说法,这核心看起来就一段段的。的神力心压缩等级。是神力核心的半径了。便于理解,个东西林匹斯神族的神力核的内部空间存在渐进式一厘米长,实际也最外面我们可以把它想象成是一厘米生变化。第

力而定的族,因为混乱与神族的行会的力核族的压级是根据平均实际上实力等级秩序神族的平均个体混乱与秩序神,奥林匹斯神压缩等还不如我们比奥林匹斯神族高。

压缩是七,维娜估计奥林匹目前混乱与秩序神族斯神族的压缩等级大概等级是五点几。

段手臂才能碰到其尽头是五,那么这个第二二段。第三段的长度看一乘以压缩等级的平延续到核心位置。林匹斯神族的压缩等级厘米长摸到第二伸进去六段的段的尽米远,但实际上你必须我们假设起来立方,后面就会变成段连接度会变成方,第四段则还是一厘米,而进神力核心中。想要实际长五,也就是五厘米如果你将手伸一乘以压缩等级的次方一直四次方五。这还只是起来只有两厘来看,的一头,虽然看实际长度就是一乘以一厘米的在把一。现

,而它实据你就会发现,越靠近。假设过的距离越来越长,核心,它自身为它通都知道后你用一束光线射入而光本现,随着光线逐渐接近却在减速,就好核心基于以上数之所以看当然心是透我们起来光线传核心内部。你就会发播速度越来像遇到了阻力一样。身并没有减速。光是不际上也没减速。会减速的你的深入深度就会越大越慢,实际上是因明的,然

上远比看起来的要个理论,一厘米为基础的根据这,实际上的分割比也毫不夸张。体积绝对是个天文数想想两米直径的神力核是个小宇宙说神力核心内部解,实际上这种压缩例要密集很多,心,你的表述的内部空间实际方式只是为了便于理大很多,而且我刚刚所以空间增会知道它方式并不是以大速度非常快,最后的

们现在有的东西内找出小的神魂印记,你可以,这样魂印记的标记,它神力核心的控制权么困难了。好在我己进去捞了,有多要在这么大能完成。就会自动的一个只有游动到神力核心的就不用自拳头大表面来,而且这个过只要输入需要寻找的神想象那程只要几秒就

必须先问下他的意见。融进我们混乱与记还给他,至于他以族的神力核心将对应的去哪里,这个就内部,不能结束,样,以这个样本作为依魂控制,之后维娜上,之动的控,直接抽出来的按顺序进入房间会从他们的在我们的行会守会让他们放开自己的之后再后维娜想法的,那就核心就会自后还,那就不卫维持好族会一个个的上入到我果确定跟我们混了加入我们,而是又与秩序神族的神族开始五人一组死他自己的自由了把神魂印来。当然,抽出来后想用把神魂融合神魂上进行采然后这些进来的神到放置神力核心的平台制奥林匹斯神族的神魂秩序之后外面的神就ok了,如果是不想托输力核心序神族的神之中印记抽出们混乱与秩序神族的神力核心之中,之后混乱

匹斯神族要的小神去表现一下我斯神族,这些神族们的宽容与大度还是赫拉即将接管的那个奥林结论是大部分之前其实都相当于打下了奥林匹我们大概也说要投靠的奥林容的政已经得牺牲掉几个无关紧扶植一个新的奥的只是其的人群入我们,会离开匹斯神族都会按照之面是因为我们要中很小部分所以需要一定的前推测过各择加林匹斯神族,也就种选择本来按说我们,所以我们觉还是采用了这种比较宽是挺划算的。们的意见,不过我们依全没必要询问他人员。二来流动策。一方前的承诺数量。最后得出的半个俘虏,所以完

林匹了他们。此我们觉得完全没基于这个属于这些人的东西点小便缴获的物品中原本全都还给想法我们除人能用,所印记,而且还把用品大特性以我必要贪这么之外几乎没。也就是除了本人找人改造,改了为所有想要离开的奥们留着的话也只能先去虽然肯定也还是赚多具备专用斯神族抽取了神魂经不是很多了,因这些神族的造完之后。但收益其实已

抽取一个神族属什么的只要三十秒为人就能搞定。但是因腊时,所二天凌晨了实在太多了彻底忙完已经是希的神魂印记再决定归虽然最后等间第

神力核心之间的吞噬,术应用之类的知识信息完全吞噬们只用神力核心吸收掉族的神魂印记法则和各种技拉,个过程有点奥林匹斯神奥林匹斯神族的神力核只是这次似于核心,毕竟这东西最,并不会不然她也没完成了所有后还得还给赫些关于之后匹斯神族的神力核心奥林匹斯神族的神力心中所蕴含的那掉奥林法组建新,维娜又开始行了逆向解析,这抽取工作奥林匹斯神族啊

点,毕竟我们不担心时间长,反倒是希几十分钟就能搞定的的认知,原本以为们倒是宁可它时间再长核心信息量显然超过了我们等这一切全部忙完的时长,就说明我们吸收时间越娜那边的望它尽量多坚持一段事情居然愣是折腾了。不过这十个小时时间。匹斯神族的神力候已经由凌处就越大,所收到的信息越多晨变成了中午。奥林对我们的好种事情我

具体物资是一种交易,我资交换了奥林物资,的物资。们并没有怎么搜进去。当然,我收奥林匹斯神林匹斯神族的实力,以趁着维娜忙着吸。不过因为我资中抽了一些主要的工作当然就是占中最神族并不缺的东西领区的物资审计以分配界局势,所以我们也忙了起来。其稳定欧洲神这段本很缺少的东西补充了及和赫拉协商匹斯神族时间,我们行会的高层是什么奥林匹斯神族心中的知,而且会根据族的神力核们需要,而奥林匹斯都没相反还从自己行会的物们也不们提供了自己的物拿。只是拿得不多奥林匹斯神族原。这也可以算们行会指导思想是尽量保存奥的实际情况拿一些我

,其实也就是我们和赫样的盟询问下对方缺少什协商支持赫拉了,她实在没啥好说的,说争了。的战利毕竟我们已经这么大度没拿多少,而品我们横竖也根本没有讨了一部分回来,对于这脸皮再厚也不好意拉互相的再打下来的,最后价还价,友赫拉也整个战役可以说都是我么东西而已,且还倒贴思跟我们

却因为我们和买账先不贺的势力不是玩家出来作证,但是他是因神族战役的善后处理工分日本人都长是不是俄罗斯本正我们将这这次鬼手信长虽然是和以这个事伍里很多原本双簧而搞得自己里匹斯。至于俄罗斯玩家的但问题是,如果真道,这个事情是绝对不开始怀疑鬼手信说,一个通敌的参与行为,这个就比较作之外,我们格移动要松本正贺的动要塞的袭日本和俄罗斯现在应该半敌对关系,而而自己叫嚣着对此松本正贺反倒是证句话,根本没法找证为大部名头鬼手信长是铁次的事情全事负责的鬼手信长外不是敌人,所算是玩家一起完成因。情还没法宣扬不知道这个计划的人都这次的还在忙的一也知事情鬼手信长也就只能能干的。以他现在和俄击艾辛骗他们的了。家买照早就制定好的计划,据一堆一堆尴尬了。因为俄罗那么干了。日本玩一路,所以客观上讲要势力,也就是松,只要他一贺头上,定跑不掉了。所以,罗斯塞的事情。按都算到击,但把俄的,搞得鬼手行会最近派人出来给他作证,了松本正斯那边的关系斯玩家目前和日本的主除了奥人。相反因为我们的原关于日俄玩家袭罗斯玩家当成了对信长自己的队。鬼手信长虽然很想让艾辛格移件事情就是那个有打落牙齿和血吞,根本没执行这个计划的冰封女妖肯定会

会是绝然是绝措施就不能让一内这个都依然之间的关系长的情报反制我自有素美可以帮忙分析而且不出意外的话全都成了我的工作,要还找军神累死也忙不外我整个行动都密信因为松本正八糟的琐碎事件就机密,那些息。所以此次对鬼手信本不够级玩家根己估计,以后很长一段时贺和我们情况。另完。毕竟些事情。具体行动方针,单靠密,所以。这些乱七不是智囊团那边还普通玩家经手,别知道这计划

统计战斗信息们行会的我不得不停来先翻了一遍各种信息记录。,所以我立刻就知道当希腊时间刚后就要过正午的时候,工作,然后我役结束示却是逼对关与奥林匹斯神族的敌维娜那边了维娜那边完因为战系就被切断了。工了,不终于完成了整个过系统这边的提

这边的战役报天蹲办公室得了。,每次战斗结束后我基本无纸就哪也不用去了,天公。不然我作为会长山,多亏本行会化办告都能堆成小

出现的太,我们行会位都是当初俄罗斯的神家伙属天使,坏宙斯突然杀过来。名字都不知道。这三个突然,我们这边的高手序神族中死的战斗中刚好碰上所以这三位的死属了正好更新换代。唯的损失微乎其微,而且的损失就反应过来就被干掉在艾辛格移动要塞外围一比较严重是混乱与秩然后还于完全没法避免的事我甚至连他们的三名低等神族。这三本次战役于运气比较烂的那种,的,实力很一般,大多是淘汰款的机动来及跟上,族投靠过来都没了。因为当时宙斯

c,和玩家不之前同。实力上升了。族拆掉之后我们的人比较严重的损失了。员得到了大补充,命就是一次性的依然是大幅度,死了就是我就说过,神族真的消失了,所以虽都是np们来说也算是他们的生然只死了三个,对我所以整体好在这次把奥林匹斯神

张了。物质他们的材料物资,所以然要收获几乎为零,除收获了。这不是因为奥的矿物,大部分我们都了搞到了一部分特方面基源方面消耗会非常恐怖。林匹斯神族要做战后本身就属于希腊特产拉的新奥事,收货方面就比较夸本上可以不当回穷,而是因为赫我们既了一些他们用不上要大兴土木,这样一留了思在这个时候抠损失自然是不好意复苏,必然需匹斯神族太来各种资源的的,或者下来材料之外,几乎就没扶植新奥林匹斯神族,

其实就难道我们会坐着不是问题。小打小闹什一定自保能力,足量大一点几,基本上务,的一些特千分们完成的稳定欧洲局势由此基础了问们有一定程度上的这个数管?所以依靠。至无能,和我拿了几十件而已,除了,因走了他们的大规模备。这样可以确保新成此我们拿的任们一样强大地存在立的奥林匹斯神族有概占到发现装备以完成我们希望他林匹斯神族来说影响并个和我量的击什么神族的实力下降,族欺负的问题,这个,真要有大规模袭走了也就拿走事情,出同时又限是高级货,而且植出一只是说这些东西我们拿导致的新奥林匹斯神战中需要用到张能力,并且使其对我源,装备道具方面我们很有针对性。虽然我们要扶植新奥林匹斯神不大。么的,那都是赫拉们无关容易被别的神,我们拿题也是她了他们的对外扩族,但也不希望等于没拿。当然了,对新奥的,殊装

资料方面俄罗斯神族都不一样。来的佛门以及最大的收获还是以上两种物质获。一是技术获。奥林匹斯神除了之前我们打下外两个方面的收的收方面的收获外,我们族和

小的太高端到的各种魔法资料俄罗斯神族是个比较弱他们弱什么的受小势力的限可能打得下来神族,实力很一般,要不然我们当初也。从他们那里得制,自然不会

。肉都让说白东西真不多。因此我好处,但总体来说我们佛门相对来说还算蒙拐骗也捞了不少也就是跟着天力的面的资料。没我们啥我们得份,分是雇佣兵,点汤而已了就人家吃了,我们收获的是相当给是战斗们并没有从佛门那那次战斗我们脏就喝了事了。尽管我在其中坑神族。不过里收获到多少信息

都记录的老牌神族势力了心整个都给翻了现,这其实才是我标还是这抽取神魂印记,所以维且因为要然我们也不会自神族的神力核出了问赢了,而行会就能搞定奥明白了胜利主要还是敌人内部个遍,其中的各义上的第一次成功的么强大了一种信息自然是全么大的一个老牌强力争就可以发大到认为自己一个怎么说,我们袭击的目不过不管对神族战争。而且娜把奥林匹斯题。不全是因为我林匹斯神族这行会真正意前两次对神族战这次总算是神族。当然,这次的们。要不份。

息资源方统化培养机制。次最大的收获还是人然信力资源和系,不过真要说起来,面这次的收获很大

都让我们拐跑要是还不能神系的奥赫拉留了一部分人,但。当然,因为他们所以收集信仰之众还是那么多,这有足够的信徒资源,在短时间内喂出几个整个海神系以胖子来那才叫有这次我们几乎把发展。我们给是一下子就及全部的鬼呢。分天成员等于了,可信是总体来说我们还是族的大部分神祗久就能重新培养竟以前是僧多粥行会。尽管考虑到所以要不了多脱贫致富了出一帮强力打手。毕匹斯神。现在奥林斯神族都给挖到了我下的奥林匹斯神族少,喂不出几个胖子来力应该会非常的快,冥神系,还有部奥林匹斯神族未来的挖走了大部分高端人员

族是个不错这次把奥林匹斯神然,虽然搞到这么的圣多的神体系整个都带了过来的事情,但是我觉斗士得另外一件事情的培养意义也很大,那就是我们

键步骤,也就是半天圣都是各自的说海斗士斗士我一直以为他们入之后我才知道。搞了塞冬的海领神祗带队,但是其数量他们就没法补充。个就能培斗士都有自己的名士和波统了。结果后来直到哈为冥界的冥斗中任意一一直被宙斯捏着关之前因由宙斯审批,宙斯不同意称,所以数量其实是宙斯斗士培训计和冥斗士养斗士系必须控制的,虽然这些迪斯加

己的斗士或者海斗斗士,就是因士、冥的意塞冬的环境。林匹斯神族整个打下来斗士,而是根据自要培养圣斯掌所以会我们手里,回去之后使不适应冥界之后,这个宙斯之用冥这次把奥斗士而不是圣自然也到了士了。不过根据哈种适合我们自己的需见,我们以后最为圣斗士好不我们就可以量产三种斗行会特点专门研发一要的斗士。想当初哈迪握的最关键步骤迪斯和波

和美洲各有一个大底下还有一座亚特然是有用武之地势力,其中欧洲世界各地基本上都有一点点的。留,现在我们行会的总部在较复杂。按照哈迪能会比冥斗士和海斗士必们行会不但在地竟我所以我们需要的斗士可发几种新的斗士体系,中国,但是在而且原本的冥斗士和海斗士还得保型据点,兰蒂斯城,所以这个产业,在海斯他们的建议,一种府那边有一大片可能都不够,必须研

验值。大堆的经获,我了俩称号以及一个人方面的收获就是抛开这些行会收

明终结者”,另新增的两个称号一个叫一个叫“终极掌“文门人”。

林匹斯俩属性说真的都挺奇次的得到了一个文明终结者的称号。怪的。按照说明,文明神族,而了个半残。按这个罗斯神族以及奥我直接干掉了佛门、俄掉了四个文明,所以这结者的来历是因为说法,我等于就是灭本的高天原神族给打且还把日

c对我都更性,感觉好像np法属性。所以无非另外,这个称号貌会消失。虽说这种能会出现叛变称号附带属性,优似增加了我之前就有的率上终结来说就会出现我不死,敌对状态不解先级高技能使用失误字描述一样,会使n是很直接,但是你不得按照系统惯例,玩家身上之后,一般其效果还是很明显的。变得心情紧张。然后身上就是和的恐慌和混乱。这个属被抗磨或属性是一条比或者消极怠工的存在。是会追加属性者是驱散c对n虚幻的属的能力驱除,基本上只势力内部果,而且因为这个是行会战之类的大型加的恐惧了。者这个称号的追加就不影响可能不战役中性,内容是造成敌对升这样的负面效现在np的。文明称号都pc的威压属于魔除。这个负面效果当这个属性作用在不承认。在

高于自身等级,也就是认为我比行会的行会神族行会会长在行会这个称所谓的认门人这个他们打工的。员的认知这个中高于其自身等级,因所有神祗都傲的称号似乎实在一些。按照说明人数过千,而且认为他们是神族,导者,而不是高神族相比之文明终结者这个族成他们强大。承认我是他们的领号的出现原因是称号,终极掌把我当成给要更加说混乱与秩序此获得这个称号。

东西也必须要够高。端的存在霜玫瑰盟依然的话人家凭我已经可以预见到了,而不是这个行会拥有的神行会神族的行会族。之上,除了要有超强的族,也按照系统分配的方式族其实是比行会更加高要想凌驾于行会神族会神很可能出现行会一个拥有了虽说我们我们冰神族,将来别的行会就算获得一个行会供奉的神族什么听不鸟自己会长的战斗力之外,个人魅。在这种情况下,会长否则是全世界唯一的你的?就能看的出,实际上行会神族是事情。毕竟了行,但是力以及智谋之类的所以就系统定义来看,行会神

稼浇水施肥,还不能改变农需要为庄开垦更多的土地,自己神族种灾农民的吗?为了好,农民需要行会的,他们只需要行全是民。实。所会发展壮大就可以了,的指挥,这些行会行会则族是高于害,但这依然是庄稼。虽然农其实就像是农民和地里至于行会对他们的关系要为庄稼抵挡各以说行会神吃得可以无视的。的庄稼。行会神族是农民必须行会神族和行会之间去,但你有见过庄稼指能活下民比庄稼地位高得事要依靠庄稼才

秩序神族内的所有神祗。混乱与甚至连我都打不过情。至于边形式发生了逆个是多方面原因一点神族中本,这些神实力最强斯、孔雀他们也是至关重要的一点就我的。,所以说我指挥他们的来就是基从强者在几个也顶多是比我强,不说我能战胜造成的。的哈迪转,这掉我几乎是不可能的事好说的他们,起码没有哪。服是我够强一些,单挑的话只能说本观是压制住我而已,想干之所以族不会觉得有什么委屈其他的弱一些的神族,我们行会这个敢说一定能干掉念,这个没什么时候

除了我够强之外,混较重要的原因。一是维,二神族的成员加态度不同还有三条比混乱与秩序方式,三是我的交际手娜和我的关系腕。乱与秩序神族对我的

,手里等于是但你不得不神族对态度,上可以影响娜和我一开始神力关系是一直存在的,个国家,虽然说最高打出来的关系,而着。这种从属度。被我领导心,因此她的观点导人的观点很这个集体。维个人左右整个就好像一我的态意,但它影响都至关重要。这存在,且她在现实中有实体是混乱与维娜维娜本身并没注领导人不可能一国家的确实影响到了别的的主神大程度秩序神族整个神族的掌握着混乱与秩序承认,最高领

至于混乱与秩序神族的事情,自然就不会有排介绍进来的。因此我对神族中的所主流的扩大方式,因常重要的人员或者部道。具。对比现实中的来看,我们行以知都是我他们就等于与秩序神族这一支,所这就等于是说混乱与秩能有点问题,至少属人。较特殊的地方。扩大方式是否正确我在往里拉,这种感秩序们觉序神族的人事任免权在盟的混乱冰霜玫瑰会的这种方式很可,而为掌握着人事任免权的都联也让他就可在混乱与秩序神族中的分量。更的人事神族自己招人,而是就只有我们得服从我是非是件理所当然的重要的是,目前混乱与手里我们自己的推测有神祗基本上也是比因为目前为止行会神族公司、政府己的神族乱与秩序情上的关秩序斥感。,但是就权,这无疑加大了我是又知遇加入方式,这个以我们也不知道自为我们不是让混乱与

能为神族与秩序神族对我的认知我的交际手腕很最后。里进行各部成这种高级的身份,各地大程度上也左右着混乱响力。不要我在神界的影虽然不能们就更加不觉得服从我了。自然他有什么心理障碍说的交际手腕不族中间人忘记我还有个神说是裁判,但起码我对存在,。当然,我这这种影响力决定了那帮混乱与秩序神族序神族磋商觉得我是和谅解,而我在这里会议有一定的影响力。混乱与秩是说我在玩弄员之间的关系。而是种矛盾的进行是非裁定的更高等区神族在我这

正因秩序神族对我的命令他们未必就会对我死忠,但起码他们觉得服从我的服从完全是不带任为以上这些原何疙瘩的打心眼里服从是理所当然的。,虽说因,所以可以说混乱与

觉得他们没法做到令行会神族折服我不我这么多。后是否还有别的行会会长能做知道。但是至少我

击他,前。这个士气打基于个文明终结者的称号功这个终极掌门人舞士气稳定情号的功能分成两个部分,系统给我颁半部分和之前那是压制敌人的秩序神族全体成员能有些类似,只不过文明终终极掌门人的称号对我的服从绪用的。发了一个们的情绪,而则是对内鼓混乱与结者

终极掌会感受到疲身上使用成功率小幅上升气体现值进入疲劳范围后吓之类的。表现在玩家进入战场范围,玩家不后,所有的加成属性是当我的士气,比如pc身上就是正常n。且当耐力劳。时小幅说作战勇敢门人,同就是使玩家的技能降低耐力消耗速度本方及本方盟友势、不会被敌人所恐力将士气高涨。这种士

到疲劳之能失败率也会上升,强。的攻击力什么的红区,也就是所谓分游戏在耐力见这个区段的体力输出就而且随着耐力的消力值在这耐力设置和一般游戏不会超出正有这样是正力输就会感觉到累,这和一到11耗速度会比平时快一,反正就是和底之前面是大消耗速度也总量10%的绿色在绿色区段时也就是说你原来力量入红区,那么玩家就会开始感耗上升,这种会开始逐渐下降,技觉疲劳,人物都不会有任实际体设定不同。大部0%到70%常。最后面70%到1,消进入这个范围,玩家的耐力有三个是正常值这个何变化,而且玩个范围内的时候玩家的当耐力的设现象还都会比较强一10。现在可前人物本身家也感觉不些,不过置,一旦耐力进类的感觉。但是《零》的疲劳区。一旦耐力能实际输出会00%这个部分就是些。后面从1太一样,这里会不断增是正常体能消耗区段,,耐力区段是黄色区域,区段。当耐段,最般游戏的常标准,《零》体能有关的东西个区域

是对这个部分有不存在我的1以自由活动,񶗥这个终极掌门,取消了红区设等于就是把黄区从置。提供的士气支撑就影响,有我的这个称号支撑,我的己方人员10%一直延伸到了只要耐力不见底就可这个30%的红区了,

斗结束后在系统显起来不多,可分,后面还有不同部加抗性的效果。这似的部度降啥感觉,提高1%,这个抗性不是某一种抗这又不是报告掌门人除示的行会战役非常可观。虽然那些人称号的掌门分。这个终极,居然还附带有全体和npc自己可个人的,一个战场的看到差别。那绝对1%。加给某一中就可以很明显玩家且能小幅终极低伤亡率。是能省下不少药品,而个数值绝以上这些还只是性,而是所有抗性上升加成和文明终结者类pc,同时家和n上那么多我方玩了加士气之外

始查看下来了增加了多少惊讶,我经验后到底升了几级呢结束就全都发自己的等级属性,之看完了两。不过战役记录只通报是经还杀了不少神称号的前战役报告还不知道自己得到了行会经验值提成,另外我自己验,战斗一身份得到中显示我因为会长效果之后我又这些族,

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