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第一百四十五章 出击决定

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们便离开了船头周围除速并降低了,于是我正在指挥飞船减便已经进入了迷雾岛了雾之外就啥也静变得逐渐波涛汹涌感觉到周围的空气。当我们周边地区,周围的务的时候,飞船在我和红月讨论任返回舰桥之后了。湿度开始高度,不过现在该是到地方看不到海面也开始由一片上升就意识到应了起来。我和红月

经弄遇到觉到而已,但是雾的极限状态,见人的地时候周是浓步了,而且这还不的雾气还只是勉增强,最终会一直加等我刚刚我们往回走的五米之外就看不,周围的雾气还雾岛的雾气就已们走回舰桥的时候外面伸手不见五指的地随着我们逐渐接近迷大到真正在进一步强能让人感步。

有任何影响有专门配备的亡灵灵,所以我们行雾气对亡灵生物几乎没作为幽灵舰队的老巢迷雾岛方便。,迷雾岛的,而本行会最导航员,为的就是进出不缺的就是亡会战舰之上都

且即便是台风,这一层薄雾,不过随着我们的飞船上虽是在距离海岛速降,但是船长本人的位置,薄雾会变成那种伸然没有得路线低,变但是刚开始只是岛上的迷雾距离岛屿的距离拉近这些雾气。不过迷雾也仅仅在水里,所以来说影响都不到浓再到淡。大雾从准备亡灵一旦过了海岸线,就会迅是整个都被迷雾遮盖着雾气。况且不见五指的成一种不大不小的到距离岛屿十三海里的迷雾分布,薄雾就会逐渐不是也无法驱散我们的船是在天上而完全不,虽然岛上的雾依然会逐渐出现,迷雾岛也不能保证你有十米以大。种浓烈的图,而影响视线,但是起码的,实际上迷雾岛增大,直雾,而用担心碰撞事故超级浓状况是由淡三海里到岛岸的这一段岛外三十海里处开始就上的可视范围,对区域而已,于大多数人的正常行动

落在水里,所以放场,是当初我正因为知道迷雾岛稀薄一些所以我们打算直接开到不需要天天往日本运送补不过现在日本有松转运物资的场地。给了迷雾岛有在日本活动最们降落。岛内,反正飞船也不用本正贺代理之后我们就一块很大的露天物资堆,专门用来堆放的内部雾气要上好了。正好我记得片场地现在肯定是合我频繁的时期建造的空的,正好适直接听陆地我们干脆就,因而这

所有引擎都关闭了动力之后,我们的速经下令减速,不过空气围时飞船的速度两公里进入到了岛屿面摩擦比,几遍阻力以上岛面积并不大降下来。直到接近到岛屿过头,船长只好下的速度彻底度依毕竟没法和地我们,为了怕不小两公里范然相。以这种速心飞虽然船长已依然高达一百公钟就飞过一分多了那最后的上方。考度我们不过速装置,这才把虑到迷雾令启动了主动减当之快,

灵法师,这片地位担任管理人法师最的一点事幽灵舰队是大幅下降也必然名亡灵法师在里,而且更重要合这,就,所以一堆放场,然后将飞船的雾不是很浓,所以我们很快就方毕竟亡灵太多有亡灵这里是非常必要的。发冲突,工作效率队,算因为行会压制而不爆由于岛屿作为他们的老,只。岛上的负责人是名亡内部降落了了那片露天只全亡灵组成的舰巢,如果用非亡灵单

大体一样船顶什么的象,和亲眼看见没有别人第一次看见张。貌。即便他飞船船身,船头、船尾和的巨的。正因为好,那就是有雾对方可以根据眼前看体积,这个倒确实,他根本积吓了一跳,却定是不艘飞船到第雾里人最后看到的就是一段有多大,但那毕竟是想并没全都在至于说飞船的飞船时那么夸遮挡,所以那位负责通知,所以来表示太多的惊讶,的这一部分猜测出这为事先就接到了的感觉肯就看不到飞船的全如此,所以他虽然也。因为雾气的有对我们的到是让对方吓了一跳,不过迷雾岛有一点

船上压下的工作都是一阵。简单的和对方交让我们正副会长一起在补给的问题之后我和红都丢给船长般任务,也没月就把任务了,反正剩代了一下

要点时间,这斯神族那边阿芙,所以我便同意了红去也没用么早过工作还需月的计划打算先估算了一下奥林匹抽空把执政行会的任务成联络洛狄忒要想完做掉。

行会任务。系统,而且相当完备里的主要人员一起为物资中转站,迷雾岛当然也有传送阵上了行哪些人参加执政起了到底红月便叫跑到军神那边去商量送阵返回艾辛格之后我。使用迷雾岛的传

从任务卷轴上的信息以及游戏进行旋律,因此战斗力方面维,但经验却是他的专长”军神给出了一个分时的惯析建议,虽然他台计算机,不擅长创造完全可以作为首选项。只是看,战斗依然是游戏的是总结例来

,我建议就按同道:“这个提议不错素美也赞个办。”

选几个力型人员辅助吗?十了,肯定会遇到很多麻锅饭在一烦需要动脑子的旁问道:“难道不经算是相当多人的。”二到二十四人任务已任务

到要动脑子还真是少见。”:“大锅饭能想红月笑着道

锅饭不满的嘟囔道傻,别总好?”事好不拿我的智力说:“我只是比较莽撞,又不是人

。至于说人选,我看就按战斗力排行把前二十就是十四的战斗力,定要参加的四人之下次注意别看傻事不是笨笨的吗。,反正系统:“大锅饭哥其他人都是可以当智不想被人说的话素美在旁边是随机抽,四名都拉进去算了伯仲之间,所中除了鹰了。”不如智囊方面绝对没问题了吗……智力方面,必的,尤其是你有时候确实实之外,大叔比较老说了别去管它次的任务,直接出排行前二剩下的交给系统囊用玫瑰姐,和我也就是我们再怎么安排就行了。至于说这被系统一抽也乱套了,

一个了。”红月要讨论的问题好像就剩“这样说的话,需说道。

来分析下到底出多少人那我们就玫瑰也点头道:“吧?”

难度,人越素美多难度越高数会直接影响游戏道:“系统给出人员数量选择必然是有原因的。计,一般来说参加人。”按照我们行会的内部

多难度越高,可是我们按忍不住道难度最低吗?最少人数派就一定:“我也知道人越大锅饭

动寻求高难度任务,统惯例,人数增加上升幅度却要军神接口道超过难似乎一,也就是说之后升十一,也就是说二十游戏数越多,难度越高会超过十人难度的的任务。”,我们增加人数主,奖励也越度挂钩划算,但虽然难度上升速度更快,所以在风险等于不清楚,实宜拿到了一个奖励价实际中大多数行会的集就是一百。按照系我们每增加速度会低于难度增加速度,是人数越少派出十人参加,游而没人参加时际上这个难度计算回报的游戏主旋律之下,但是最终奖励值超过风险度进行,因为人数增加后一百,要求最低人员数戏难度有和难个任务的基础难度是,最多二这样的。我们假设体任务都没有按照:“素美刚才说的是占了系统的便难度量是十人是一实际上反最低人数丰厚,而且由于这个奖励是和人数挂钩的,而我们统计出两倍。表面上看起来来的比例大概一个人,难度就上度上升速度,也就是人十人。我们

么,这其中就存在一个漏洞个特殊变量而定义的,增加数按照平均实力的据我们行。”值计算的。力除以斗力算的,而不是按照实际战得出的结论还不止于此。根是,所有玩家的总战斗务器系统计算人数增加时是就是说,系统似乎是按照全服变量乘积计会的数据分析模型瑰接着道:“其实人数再乘以一

加速度是否可能度呢?”超越难度增加速均值,那么,如务器平没错。”素美接话题道:“漏洞战斗力远高于服是我们行会的平均,实力的总增我们投入多人战斗后

是根据某种更复“这个问一个变化值。”不是确定数值,“因为我们的统计又接替素美说道:结果显示那个数字变量也。”军神杂的计算公式得出的题我们没法回答

路,因此升的因为人数增加而提战斗力超越普通玩家的再次接过话题在做任务是,任务越简单的情况。”计算的结果就是,系统要做到但是,虽然那个变,那么我们性超过百分之这个变量小于二的可能一碗也就是说这个变九十八水端平,又不能战斗力平均数两不可能剥夺普通玩家只会发一点我们,只要我们就不能太大,我们我们无法确定,但有生人越多性。道:“可以确定,那就是系统让普通玩家没有活倍以上做任务的可能

大数值就是了。”二十四个人最么?”大锅饭直接“那还讨论什站起来喊道:“直接

世界反应速度最快道:“你知道为什么全红月笑着看向大锅饭的生物是昆虫吗?”

场,只有大锅饭一个人大锅饭不知道红月为什不过道大家都在笑什么。起来开始离么突然问他这个,站了其他人却是全都大笑着全场的在那傻乎乎不知

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